专访|专访Unity张俊波:全球团队近4000人,瞄准更多3A游戏( 四 )
另一个方向是小游戏。小游戏经历了两年多,可玩性和质量还是很差。它只是另外一种载体和模式,但是玩小游戏的人可以获得和原生游戏一样的体验,希望可以把原生的能力带到小游戏里面。我们的Tiny小游戏引擎应该快要推出了,大家可以期待。
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