英雄联盟|英雄联盟:与饮血剑截然不同的待遇,死亡之舞为何能成为必选装备
本文将从新老死亡之舞属性对比 , 新版死亡之舞属性效果及其具体作用分析 , 阐述新版死亡之舞成为所有战士英雄必选项的原因 。
本文插图
【英雄联盟|英雄联盟:与饮血剑截然不同的待遇,死亡之舞为何能成为必选装备】先回顾一下老版死亡之舞的基础属性:80点攻击力和10%的冷却缩减 , 同时将瞬间伤害延续为持续性伤害 , 提供攻击力的和冷却缩减的同时提升英雄在团战爆发伤害中的存活能力 , 其售价和饮血剑相差无几 , 都是联盟排行前几的攻击装备 , 可老版死亡之舞面临的问题和饮血剑其实差不多 , 二者的面板属性都过于单一 , 仅仅能提供攻击力和冷却缩减 , 且被动效果也没有面板介绍上那么好用 , 高额的售价更是让许多装备可以成为它的替代品 。
本文插图
再来看一下新版死亡之舞的属性 , 售价稍微是上涨了一些 , 但相应得到了30点的双抗效果 , 其他属性则是保持原样没有发生改变 , 这次就会有很多朋友疑惑 , 更多的攻击力难道不比30点的双抗要更强吗?这就是许多玩家的误区 , 在很多情况下 , 双抗所带来的实际效果要比攻击力来得更加直接 , 且需要注意一件事 , 联盟的装备栏只有6个 , 如果一昧追求面板上的高额攻击力 , 那就没机会去出防御装备来提升自己的团战存活率 。
本文插图
举一个非常简单的例子 , 联盟符文系统中有三个碎片符文 , 第1个可以点适应力、攻速和冷却缩减 , 第2个可以点适应力、护甲和魔抗 , 而第3个可以点生命值、护甲和魔抗 , 很多新手玩家会追求极致的攻击力 , 会选择前两个碎片符文全部点自适应 , 但这是不对的 , 在游戏的前期对线环节 , 额外的护甲与魔抗要比攻击力或法强来得更加有用 , 在相同情况下 , 同样数值的双抗能抵挡掉更多的伤害 , 当然是指双抗没叠加到特别高的时候 , 因为双抗数值带来的防御增幅效果是逐渐减小的 。
本文插图
如上文所说的那样 , 死亡之舞带来了额外30点的双抗加成 , 玩家还需要了解一个概念 , 那就是伤害溢出原则 , 选择出死亡之舞的英雄大多数是上单战士或少数ADC , 这类英雄的装备体系本就具备一定量的攻击装备 , 比如黑切、破败王者之刃和三项 , 这些英雄可以通过其它装备达到一个够用的攻击力数值 , 他们在团战中不缺伤害 , 缺的是能够保证他们在团战中活下来的双抗 , 而死亡之舞恰好能提供这方面的属性 , 50点的攻击力不多不少刚好够用 , 30点的双抗配合上延迟伤害的被动效果 , 再加上群体吸血的能力 , 死亡之舞绝对是一件不可多得的装备 。
本文插图
英雄联盟一直有这样一句话“只有活着才能输出” , 而死亡之舞就是一件能让英雄在团战中活着的装备 , 且死亡之舞的效果并不像面板上看的那么简单 , 英雄联盟的装备和符文一直存在共同与配合性 , 比如死亡之舞的群体吸血效果 , 只要造成伤害就能直接通过死亡之舞恢复成血量 , 而这个治疗量还可以通过符文进行增强 , 比如上单战士都会带的征服者 , 以及小符文当中的贪欲猎手和复苏 , 除此之外 , 装备中的绿甲也能让死亡之舞的治疗量再上一层 。
本文插图
死亡之舞这件装备虽然不能作为英雄的首选大件 , 但作为第二或第三件装备却格外合适 , 因为在出第二和第三大件的时候 , 比赛大致是进行到了游戏中期 , 而比赛中期是小规模团战爆发最为激烈的时候 , 死亡之舞能带给玩家很好的存活率与更高的容错率 , 能在保证自己不会死亡的情况下打出最高的输出 , 如瑞文和猴子靠死亡之舞和征服者被动能直接成为中期团战中的战神 , 一些英雄的锁血效果也不像看上去那么玄乎 , 都是装备和符文相叠加的产物 。
推荐阅读
- 英雄科技聊数码|蔡崇信有实力买下篮网,那身价3200亿的马云,能买下几支NBA球队
- nba|NBA太疯狂!2组1-1,1组2-2,联盟第1最悲惨!黑马逆袭,成赢家
- 新华网|【画里有话】每个“你”都是英雄
- 露娜|官方认定操作难度最大的六个英雄,元歌没上榜,玄策确实太难!
- 大华联盟|朱元璋下令锯开棺材 6个大字朱元璋脸色大变,刘伯温下葬后
- 【画里有话】每个“你”都是英雄
- 英雄联盟|余霜分手后开启奔放模式,一天连晒N组自拍,网友直呼太美了!
- |在《王者荣耀》中只会玩一个英雄怎么办?
- 卡玛拉|《复仇者联盟》:不只是游戏,更是一部优秀的电影
- 英雄联赛|无惧黑夜,一战封神!狼人杀英雄联赛WPL2020即将开战
