律师称张玉环可申请约458万赔偿究竟什么情况?律师称张玉环可申请约458万赔偿具体情况( 三 )


上游新闻:下一步 , 打算怎么办?
王飞:如果他被法院最终判决无罪 , 申请国家赔偿是必然的 。 我今天也当庭建议 , 对于当年制造冤假错案的人 , 是需要追究他们的的 。 我也建议法庭 , 将当年侦查人员参与刑讯逼供的线索移交给监察机关处理 。
疫情下腾讯游戏狂吸金:未成年人充值投诉如潮 律师称父母可申请退回
律师称张玉环可申请约458万赔偿究竟什么情况?律师称张玉环可申请约458万赔偿具体情况
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受疫情影响 , 户外娱乐活动降至最低 , 线上娱乐尤其是游戏成为众人消磨漫长无聊时光的首选 。 手握社交和游戏话语权的腾讯成为今年春节最大的“受益者 ” 。
据中信建投最新报告分析 , 2020年1月《王者荣耀》真实流水情况应在90.84亿元左右 , 创下历史新高 。 而另一款游戏《和平精英》用户日均增长高达2747万人 。 数据显示 , 2020年除夕《和平精英》单日流水量在2~5亿元之间 , 创下了《和平精英》史上最高纪录 。 然而在这背后 , 腾讯游戏却因未成年人保护机制不到位备受外界争议 。
政策之下 腾讯游戏“急刹车”
腾讯涉足游戏领域 , 于马化腾对新风口的精准预判 。 如今游戏业务已经成为了腾讯的“现金奶牛” , 支撑着腾讯4000亿美元市值的基底 。 不过 , 腾讯游戏的发展路并非一帆风顺 。
根据腾讯财报 , 2017年Q1-2019年Q3 , 腾讯手游营收分别为129亿、148亿、182亿、169亿、217亿、176亿、195亿、190亿、212亿、222亿及243亿元;占比分别为26.1%、26.1%、27.9%、25.4%、29.5%、23.9%、24.2%、22.4%、24.8%、25%及25% 。 而腾讯PC游戏营收分别为141亿、136亿、146亿、128亿、141亿、129亿、124亿、112亿、138亿、117亿、115亿元;占比分别为28.5%、24%、22.4%、19.2%、17.5%、15.4%、13.2%、16.1%、13.2%、11.8% 。
不难看出 , 在腾讯游戏业务中贡献仍以手游为主 , 2019年Q3较2018年Q2 , 总营收增长了31.9% , 同期手机游戏增长了38% 。 PC游戏仍然是腾讯要发力的重点方向 。 而2018年Q2受游戏审批暂停政策影响 , 腾讯手机游戏也从217亿元环比下降了41亿元 , 当时业内也出现了唱衰腾讯游戏的声音 。
2019年11月 , 国家为了防止未成年人沉迷游戏 , 下发《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》 。 一是针对不少未成年人使用家长手机号、号注册游戏账号的问题 , 《通知》提出游戏必须要求玩家进行严格实名注册 , 所有网游用户均需使用有效身份信息 , 方可进行游戏账号注册 。
二是严格控制未成年人使用网络游戏时段时长 , 《通知》要求 , 游戏厂商需规定每日22时到次日8时不得为未成年人游戏服务 , 法定节假日每日不得超过3小时 , 其他时间每日不得超过1.5小时 。
三是规范向未成年人付费服务 , 即8周岁以上16周岁以下的未成年人玩家 , 单次充值金额不得超过50元人民币 , 每月充值金额累计不得超过200元人民币;16周岁以上的未成年人用户 , 单次充值金额不得超过100元人民币 , 每月充值金额累计不得超过400元人民币 。
其余三条分别是加强行业监管 , 对未落实《通知》要求的游戏公司依法依规予以处理 , 直至吊销相关许可 。 此政策一出台 , 腾讯32款游戏因不符合规定被下架 。 这无疑给腾讯游戏再次踩了一脚“急刹车” 。
2019年11月 , 21岁的腾讯公布了 “用户为本 , 科技向善”的全新公司使命愿景 , 并表示腾讯要一切以用户价值为依归 , 将社会融入产品及服务之中 。 基于此 , 腾讯游戏随后也作出响应 , 发布了全新品牌升级:Spark More!去发现 , 无限可能 。 腾讯公司首席运营官任宇昕在全员中表示 , 这不只是品牌事件 , 亦是一次游戏认知的升级 , 一次价值追求和使命愿景的重要升级 。


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