游研社|国服上线两个月后,《荒野乱斗》发生了哪些变化?


_本文原题:国服上线两个月后 , 《荒野乱斗》发生了哪些变化?
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2020年 , 一款手游依然主打“碎片化”时 。
“排面” , 这是一个月前 , 《荒野乱斗》宣布LISA作为国服代言人的宣传视频时 , 弹幕中经常出现的评论 。 另一个经常出现的评论关键词是“经费在燃烧” 。
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现在 , 《荒野乱斗》的国服上线已经有两个月 , Supercell的“大手笔”似乎还没停歇 。
7月28日 , 受荒野官方邀请 , 钢琴家郎朗参加了一场开启“国手挑战”的直播活动 , 和羽毛球奥运冠军蔡赟一起 , 演示了不同领域中最会“用手”的人是怎么在《荒野乱斗》中展现“高端操作”的 。
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但这并不是一次简单的“让明星玩游戏” 。 之后 , 郎朗宣布自己将成为“荒野乱斗体验大使” , 还演奏了一段特意为荒野谱写的钢琴曲《荒野狂想曲》 , 和游戏中的酒保巴利在酒吧中狂欢互动 。
《荒野狂想曲》的纯音版发布后 , B站上也有大量知名音乐UP主用不同的乐器和郎朗“隔空”合奏 , 从笛子、二胡、古筝到小提琴 , 演绎了数个不同版本的狂想曲 。
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日本小提琴演奏家石川绫子和郎朗的合奏
从这次活动可以看出来 , 《荒野乱斗》国服的宣传推广 , 已经从早期主打传播度的玩梗视频 , 变成了更强调品牌感的联动 。 这种方式 , 其实已经象征着国服迈过了“打响知名度”这道槛 , 进入了加深玩家认知的平稳运营阶段 。
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早年的营销里还有自我吐槽:“乱斗一局三分钟 , 国服上线等两年”
或者说 , 这段时间 , 《荒野乱斗》已经从“把自己推荐给玩家” , 变成了争取和玩家的互相认同 。
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国服上线两个月以后 , 《荒野乱斗》确实发生了一些变化 。
作为一个前国际服玩家 , 这段时间我最欣慰的 , 其实是《荒野乱斗》在直播平台的热度终于上升了 。
其实在国服上线前 , 斗鱼和虎牙等主流直播平台就有了荒野的专区 , 里面有不少水平和性格都很好的主播(其中也有国内战队的职业选手) , 每天直播两万杯对局、讲解技术之余 , 不遗余力地安利游戏本身 。
但限于国际服的门槛 , 即便是分区头部主播热度最高的时候 , 直播间的人气往往也只有三四万 , 现在都好了起来 。

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头部主播终于有数十万级的热度了
而玩家社区方面 , 荒野的贴吧过去多是问怎么下游戏 , 还有晒卡“海豹贴” 。 最近攻略分享和求开黑队友的帖子多了起来 , 甚至开展了一些社区赛事 。
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但有意思的是 , 关于游戏本身 , 和上线初期大家对《荒野乱斗》的玩法充满新鲜感相比 , 现在反而出现了一些对游戏机制上的批评 , 主要是围绕这几点:
游戏系统太简单、玩多了容易腻;匹配机制存在一定问题(比如Bot玩家) , 对消极游戏的玩家没有合理惩罚机制;新英雄(格尔和瑟奇)上线后的平衡性不佳 , 等等 。
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