DeepTech深科技|“屠龙勇士”Epic向苹果谷歌拔剑,苦30%抽成久矣还是另有图谋?( 三 )
举个例子 , Epic 用来在安卓上安装堡垒之夜的应用叫 Epic Games , 在谷歌应用商店是搜不到的 , 只能访问 Epic 官网下载 APK 安装包 , 上面除了堡垒之夜还有另一款名为 Battle Breakers 的手游 。
如果 Epic 想的话 , 未来可以上架各种手游 , 不是自己开发的也无妨 , 当渠道商抽成就好 , 甚至做成类似应用宝的产品 。 但按照现行规则 , 这种应用是永远不可能在苹果和谷歌的官方商店上架的 , 那就面临无法快速传播的尴尬情况 。
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图 | 安卓手机去 Epic 官网可以下载 APK 安装包 , 然后就能安装堡垒之夜
所以 Epic 才想出了用堡垒之夜作为切入点 , 以公然打破规则的方式叫板苹果和谷歌 。 明面上是挑战 30% 抽成 , 用“解放堡垒之夜”的口号号召玩家向苹果施压 , 实际上是想挑战 iOS 和安卓系统现有的应用分销制度 , 然后从新制度中分一杯羹 。
就像在狼人杀中 , 最关键的线索往往来自于分析玩家投票 , 其次才是发言 。 Epic说了什么不重要 , 它做了什么才重要 。
我们可以看到 , Epic 在起诉书中大量控诉了苹果和谷歌对应用分销市场的控制:
“iOS 应用分销市场无疑是一个垄断市场 。 ”
“苹果强行禁止 Epic 与其在 iOS 应用分销市场竞争 , 此举已导致作为应用程序分销商的 Epic 蒙受损失 。 ”
“从技术上讲 , 苹果可以为 Epic 和其他应用程序分销商提供 iOS 的访问权限 , 这不会干扰或明显抑制苹果开展业务的能力 。 ”
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图|起诉书的一部分
在 Epic 看来 , 苹果和谷歌控制的支付渠道 , 只不过是他们垄断了应用分销渠道之后强加给开发者的霸王条款 。 如果能从根本上打破应用分销渠道的垄断 , 就能通过建立新制度的方式解决支付渠道的问题 。
“本质上 , 我们是为了自由而战 。 这自由 , 来自那些想选择应用安装渠道的手机用户 , 来自那些想选择应用分销渠道的开发者 , 还来自两种人想要直接做生意的信念 。 ”Epic 首席执行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)回应称 , “我们需要为捍卫我们的权利而斗争……即使这意味着要与像苹果这样的深受喜爱的公司抗争 。 ”
在游戏里 , “屠龙勇士”的结局无非是消灭恶龙或者被恶龙消灭 。 但在现实中 , 我们没少见过“屠龙勇士终成恶龙”或者“龙和勇士握手言和”的故事 。
至于 Epic 的结局 , 或许它只要存在 , 就能代表一部分理想主义者仍抱着要打破一切不公的执着信念 , 但我们更需要思考的一个问题是:谁能保证它不会活成当初自己讨厌的模样呢?
-End-
参考:
https://www.epicgames.com/fortnite/en-US/news/the-fortnite-mega-drop-permanent-discounts-up-to-20-percent
https://www.theverge.com/2020/8/14/21368504/fortnite-apple-google-app-store-brief-incomplete-timeline
https://cdn2.unrealengine.com/apple-complaint-734589783.pdf
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