星球狂想战队|性能溢出,没必要上高端U?一颗9400F就够了?( 二 )
乱冲乱撞 , 人快没了 , 马也快没了 , 手残玩不好骑砍(话说为啥不能架枪~)
游戏加加记录的性能报告 , 平均帧数83(Max360 , Min16) , 然而CPU 的占用却只有59% , 显卡似乎也没跑满只有75%(优化问题?)
9400F平台测试
过程就没怎么截图了 , 直接上性能报告
平均帧数只有70(Max196 , Min11) , CPU的占用率也只有77% , 显卡占用率64%(果然优化不太行)
前程提要一下 , 这两个平台除了板U以外 , 其他都是一样的配置(一手控制变量)
从平均帧数上来看 , 两者相差了十多帧;虽说样本就一个 , 但也能看出来差距是相当的明显 。
粗暴地从帧数上计算一下 , 游戏性能差距是18%左右 , 对比起单核20%性能差距 , 好像也差不多 。
感觉如今许多游戏的多核优化依旧还是老样子 , 毕竟只看CPUZ的测试结果 , 两者全核的差距是114%...
当然了 , 说到CPU , 自然是绕不开散热这个话题的 。
9400F毕竟只是一颗中端U , 发热量不会很大 , 在游戏的过程中温度也只是在54℃左右 , 所以一款单塔风冷即可 。
而3800X怎么说都是一颗8核16线的CPU , 散热则是选择了这款ZEROZONE的BMR240一体式水冷 , 游戏过程中温度在57℃左右 。
温度控制比较出色 , 而且还有一手RGB 。 慢着!难道这些性能差距是RGB带来的提升吗?(滑稽)
好吧言归正传 , 在240一体水的压制下 , 3800X的满载温度其实也不算高 。 AIDA64拷机十多分钟 , 温度稳定在70℃ , 算是比较出色的了 。
最后来总结一下 , 很失望地告诉大家 , 从目前的测试结果来看 , 即使是在游戏上 , CPU的性能远远没有到达所谓溢出的地步;并不存在一颗中端CPU就可以完美搭配高端显卡的情况 。 游戏的优化也没有我们想象的那么好 , 所以如果只是玩游戏的话 , 单核主频高也会有很大的优势 。
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