NGA|魔兽9.0前瞻:副属性收益递减问题


作者:NGA-Kareal
NGA|魔兽9.0前瞻:副属性收益递减问题
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在最近的测试服中 , SimC Discord发现了新版本副属性收益递减这一重大改变 。
简单来说 , 当你从装备获得的副属性达到25%后 , 你会需要额外的副属性来提升之前的属性 。 举个例子 , 你有40%的白版急速(排除腐蚀) , 前夕来了之后 , 你会只有38% 。 另外 , 每个属性都还有了封顶 , 这个封顶目前是106% , 在106%之后任何属性都是被无视和浪费的 。
详细解释
在8.0 , 副属性的成长是线性的 。 这意味着如果你提升了X的急速 , 不管你已经有了多少的急速 , 你的急速百分比都会相应的提升Y%急速 。 而在9.0中 , 暴雪看来会改变这个模式 , 给所有的副属性相应的收益递减 。 注意对于精通来说 , 我们说的是精通点数 , 而不是精通百分比 , 因为每个专精都有不同的精通 。
这个收益递减的惩罚如下:
从0%到25% , 没有收益惩罚
从25%到34% , 会有10%的收益惩罚
从34%到42% , 会有20%的收益惩罚
从42%到49% , 会有30%的收益惩罚
从49%到106% , 会有40%的收益惩罚
106%后 , 任何副属性0收益
这个系统原理就跟累进所得税制一样 。 收益惩罚仅根据你从装备上获得的副属性 。 这意味着 , 你不会从嗜血/英勇中受到惩罚 。
再举个详细的例子 , 假设每10点急速给你1%的急速百分比 , 那么当你有了250点急速 , 那么你的急速就是25% , 没有收益惩罚 , 在此之后 , 当你有了260点急速后 , 你的急速就是25.9% , 超过25%之后受到10%的收益惩罚 , 这个10%意味着 , 你需要350点急速而不是340点来达到34%的急速 , 当你有了360点急速后 , 你的急速会变成34.8% , 因为超过34%的部分会受到20%的收益惩罚 。
下面两图是与BFA相比 , 新版本的副属性收益比较 , 蓝色是BFA , 红色是9.0 , 你的某副属性越高 , 你的收益也越低 , 当你到达了106% , 无任何收益 。
注意这不影响嗜血/英勇!
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这又是为什么呢?
虽然暴雪没有对此任何官方的回应 , 但这一改变显然是为了帮助暴雪解决未来的属性问题 , 比如说以后类似腐蚀的系统 , 或者某专精只要一个副属性的问题(没错就是你) , 这会让原本单纯需求一个副属性的专精更倾向于其他副属性 。 目前 , 很难说这个改变对于平衡问题和装备多样性问题是好是坏 。
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