英雄联盟|狂野356名祈求战,不用挨打也能赢!( 二 )


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单卡取舍
现在环境里什么最多最厉害?黑眼术和海军贼 , 以及针对他们两个的宇宙牧 。 过去叱咤风云的奇迹法 , 因为完全顶不住黑眼术和海军贼的怒涛展开 , 而且会被宇宙牧的新卡213裂心者伊露希亚破坏组合技 , 在高分段几乎已经绝技 。 偶数萨和奇数dh也因为类似的原因失去了上个版本的竞争力 。 这两套卡组都需要大量前期铺垫才能展开自己的游戏计划 , 对海军贼和黑眼术的超展开毫无办法 。 因此我们的假想敌就可以确定了 , 构筑也围绕这三套卡组展开 。
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首先说说三大卡组里针对空间最少的宇宙牧 。 为了打宇宙牧我携带了两张橙卡 , 老朋友洛欧塞布和新卡博学者普克尔特 。 前者五费裸下就能中断对方的解场节奏并打出一定的伤害 , 还能应对一下凯子德和奇迹法 。 由于祈求战的随从大多身材一般且自带直伤(战吼祈求加三功) , 宇宙牧经常会陷入解场就亏 , 不解就疼的窘境 。 如果对方想贪一贪省一张解牌 , 赛布就会让他大出血;后者非常适合祈求战的卡组节奏 , 能保证我们在对慢速卡组的时候稳定变身迦拉克隆并上手龙蹄 , 每回合都打出最大压力 。 对卡组质量如此之大的提升只需要一个卡位 , 比炸弹刀之流高到不知哪里去了 。 作为第二个龙蹄 , 博学者可以在不改变法术力曲线的前提下大大提升卡组厚度 , 一卡稳住慢速对局 , 给我们提供更多的卡位针对快攻 。
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然后是目前风头无二的黑眼术 。 凭借最快三费就可以超展开的极限速度和非比寻常的过牌能力 , 黑眼术无论是上限还是下限都堪称当前狂野的No.1 。 作为一套进攻性卡组 , 我们不可能携带绝命乱斗这样的对称aoe 。 但好在新卡巴罗夫领主的加入让我们无需跟其他快攻一样面对三费的两个大巨人束手无策 。巴罗夫领主加上任意一个旋风斩效果就能在低费扫清全场 , 并留下一个残血的31 。 这31虽然不大 , 但黑眼术启动过后生命值往往已经是风中残烛 , 加上我们大量的祈求直伤 , 完全可以在对方反扑之前抢先斩杀 。
可能有朋友要问了 , 我抓不到领主怎么办啊 。
那就下一把啊 , 我也没办法(悲) 。 如果对方不是特别胡 , 即使没有领主我们也有一定的机会 。 对黑眼术的细节我会在之后的对局分析里详解 。
比起黑眼术难以应对的超展开 , 海军贼的针对就容易的多了 。 海军贼的游戏计划是在前期铺出大量海盗的同时用buff过的大刀打脸 , 让对方疲于奔命 , 解场过程中不断损失生命值 , 最后在对方反攻之前用连续的武器伤害斩杀 。 这个游戏计划有两个弱点 。 第一 , 海军贼的生物质量低 , 有很多的一血随从 。 第二 , 海军贼不擅长解决铺场和亡语 , 一旦失去场面主动权将很难返场 , 不得不转而疯狂抢血 。 但哪样又要面临嘲讽的问题 。 如此一来 , 为了针对这两个当红辣子鸡 , 最适合剩下卡位的一半内容就呼之欲出了:旋风斩激怒体系 。
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除了我们本来就携带的炸弹牛仔和祈求觉醒之外 , 这套牌额外加入了蚀骨殴斗者和暴虐食尸鬼 。 并把原本双南海船工改为一船工一冒进的船长 。 接下来我会着重分析为什么会进行这样的变动 , 以及这个构筑方向的优点 。
首先明确一个问题 。 是旋风斩效果重要 , 还是激怒(指二费三费四个23)效果重要?答案是 , 都不重要 , 让对方感到压力最重要!我们的生物质量一般 , 优于海军贼而弱于黑眼术 。 而频率是都比不过他们两个的 。 海军贼有血帆飞贼(我喜欢乘风翱翔的感觉!)和空降歹徒的前期铺场 , 黑眼术则有大量优质的低费自残随从来配合黑眼超展开 , 可以说祈求觉醒和食尸鬼很难烧不到东西 。 尤其是对海军贼对局 , 在对方用武器解干净我们的前二费场面 , 同时拍下大量一血海盗时 , 一个食尸鬼往往能起到一转攻势的作用 。 海军贼没有恢复手段 , 一旦陷入不得不用武器解场的情况会非常被动 。 食尸鬼就是一张让对手难受让我们舒心的好手段 。


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