英雄联盟|狂野356名祈求战,不用挨打也能赢!( 三 )
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有经验的读者应该知道 , 过去祈求战主要是以携带阿莱克斯塔萨的勇士(233冲锋)配合废墟之子的龙属性 , 提供额外伤害并配合迦拉克隆的效果打出高额斩杀 。 这张牌很强 , 但问题也很明显:战士可用的龙牌过少 , 能进构筑的只有两个废墟之子和废墟之子的老爹疯狂巨龙死亡之翼 。 他们一家三口是不足以保证233冲锋生效的稳定性的 , 因此会经常面临这样的一个窘境:我起手留不留233? 如果留 , 没有龙牌配合就是个淡水鳄;如果不留 , 后期废墟之子用出去突袭解场之后 , 233还是会成为一张废牌 。 如果屯在手里等待时机 , 无疑会大大拖延自己的节奏了 , 这样的卡手风险和节奏损失很多时候已经是一个33冲锋弥补不了的了 。 那么为什么即便有这么多缺点 , 过去的祈求战还是会把阿莱克斯塔萨的勇士作为首选呢?仅仅是因为她颜值高吗?
原因很简单 。 在炽炎战斧削弱后 , 战士的二费一直需要中立卡去填补 。 祈求战手握优质二费牌仪式斩斧 , 已经比其他战士多一些优势了 。 但现在我们必须更进一步提高自己的前期能力 , 一回合的空过很可能导致我们再也难以挽回节奏 。 这时候就要请出我们的二费人选 , 蚀骨殴斗者了 。
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蚀骨殴斗者为什么能取代阿莱克斯塔萨的勇士 , 成为新的二费担当呢?首先从身材来看 , 两者裸下肯定是殴斗者更赚 。 而有配合的时候 , 242嘲讽也能起到一定的提高场功加速抢血的作用 。 似乎殴斗者的上限比勇士差了很多 , 但综合考虑真的是这样吗? 首先为了触发勇士的战吼我们手里必须要龙 , 再加上勇士本体 , 起手有两张牌是固定死的 。 这样我们就很难保证祈求牌的数量 , 废墟之子很可能凑不够祈求次数而烂在手上;我们为了节奏而携带红龙勇士 , 但结果却反而可能丢失了节奏 。 反观殴斗者和旋风斩配合 , 在前期都是对场面有帮助的效果 , 也完全可以分开来单独使用 。 中速卡组的要诀是每回合都要有事做 , 切忌空过等key牌 。 在这个节奏紧凑的环境这一点尤甚 , 正因如此 , 我选择稳定性更强的蚀骨殴斗者 。 还有一点 , 这家伙是个嘲讽 , 后期抓到可以挡住海军贼的大刀 , 而不是像红龙勇士一样有命用没命出 。
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槌挑战者也是一张针对如今快攻环境的牌 。 无论是海军贼的船载火炮和贪婪的书虫 , 亦或是黑眼术的黑眼和坎雷萨克都是需要我们快速处理的前期高威胁 。 而这些威胁很多时候躲在恐怖海盗或是卑劣的矮劣魔这样的嘲讽后面 , 对攻击频率堪忧的我们是一大难题 。 这种时候一个3110就能解决麻烦 。 但是由于其卡手风险和只能针对前期生物的局限性 , 只携带一个 。 同理 , 标准受伤体系常用的噬骨骑兵我也没有加入 。 其定位与食尸鬼冲突且没有很强的配合 , 也不能解决攻击频率的问题 , 我认为不适合现在的狂野环境 。
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最后一张新加入的牌是冒进的船长 。 由于我们选择了博学者应对控制对局 , 放弃了圣剑扳手这样的武器牌 , 这套卡组的武器数量是比较少的 , 南海船工也就只带了一个 。 冒进的船长在这里不仅仅是一个额外的旋风斩启动器 , 可以触发二费三费两个23的价值 , 还可以一定程度上起到降智的作用 。 对方要么忌惮我们的潜在配合 , 要么觉得可以卡住我们铺场而熟视无睹 , 无论那种情况都可以说是给了一次“择”的机会 。 我们的套牌里随从可分为三种:前期过渡的低费人 , 中期突袭的解 , 后期质量生物 。 前者在快攻对局中的价值往往比不上一次旋风斩 , 二者突袭的身份也导致了其很难生存下来 , 三者则不担心这不痛不痒的一点aoe伤害 。 所以说我们的套牌里没有很受旋风斩影响的随从 , 作为奇兵体现扬长避短的构筑哲学就是冒进的船长的价值所在了 。
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