工作|干货推荐 | 一个好的产品设计原则都有这些( 三 )

  • 隐式和显式定制
  • 邀请人们超越用户
  • 分享原则:
    • 用户控制和选择
    • 易于使用您选择的服务
    • 建议充分利用网络的方法
    有想法原则:
    • 感觉像是在另一头
    • 有趣的工具更易于使用
    • 幽默和异想天开
    • 有观点
    细节原则:
    • 另请参阅我们的视觉设计指南
    • 跨平台的外观和感觉的连续性
    • 可感知的交付结果至关重要
    全球原则:
    • 全球表示本地 , 本地和本地
    平衡功能和简单性原则:
    • 80/20/2:默认为界面极简 , 易于访问其他界面
    • 探索熟知用户的能力和理解方式 , 不能仅限于「了解」
    网络原则:
    • 专注于真实的人类任务和环境
    • 许多实际任务涉及浏览器和其他工具
    • 快速访问您的资料和网络
    • 没有行话
    高用户性能 , 原则:
    • 绩效是客观的 , 但响应能力是主观的
    • 让用户满意高兴
    工作|干货推荐 | 一个好的产品设计原则都有这些
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    windows有8个设计原则 , 因此对于其员工而言 , 可能太多了 , 并不能所有都了熟于心 。 但 , 他们都不是废话 。
    • 减少概念以增强信心
    你引入了新概念吗?为什么?有必要吗?
    你能去掉不必要的概念吗?
    你在做有意义的区分吗?
    UX是否包含了相同的概念?
    不管是好是坏 , 小事很重要
    • 小事情的重要性在哪里?
    • 你解决了什么“小问题”?
    • 少做更好 。
    • 不要想当然忽略你遇到的小事
    • 计划周到的细节 。
    • 修理小bug
    擅长“看”和“做”
    • 你最擅长的UX是什么?它的外观反映了它的优点吗?
    • 用户看到产品的第一印象 , 进行的第一个交互动作 , 反映出了UX的优势吗?
    • UX是否符合预期吗?
    • 用户能做什么很明显吗?
    • 你是否只提供了必要的步骤?
    解决干扰 , 而不是发现
    • 减少分心:
    • 不要让功能之间相互竞争 。
    • 致力于新功能 。
    • 这些都不是低发现率的解决方案:
    • 在开始菜单中锁定图标 。
    • 在桌面上放置图标 。
    • 在通知区域放置图标 。
    • 使用通知 。
    • 首次体验
    • 游览
    UX中按钮问题:
    • 减少问题量 。
    • 问一次 。
    • 无需配置就能获得价值 。
    • 这个问题已经问过了吗?
    • 寻找优化机会 。
    个性化 , 而不是定制
    • 该功能是否允许用户表达自己的元素?
    • 你区分过个性化和定制化吗?
    • 个性化必须是一个新特性 , 还是可以利用现有的特性和信息(如用户的位置、背景图片或图块)?
    重视体验的生命周期
    • 考虑所有阶段的用户体验:
    • 安装和创建 。
    • 首次使用和定制 。
    • 经常使用 。
    • 管理和维护 。
    • 卸载或升级 。
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