|用好设计思维,助力产品经理快速进阶( 三 )


例如 , 目前的 Andriod 系统的网站设计 , 更多的采用“汉堡导航栏” , 而 ios 更多的是采用底部的导航栏 。 系统内尽量会保持一致 , 而不同的系统可能会有一定的区别性 , 但是信息的层级还是清晰可视的 。
3. 建立有效的视觉层次
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4. 把页面划分成明确定义的区域
用户只关心有用信息 , 对于无关信息可以直接忽略;
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5. 明显标识可以点击的地方
避免使用同一种颜色表示文字链接和不可点击的标题;如上图所示 , 其实在苹果的帮助中 , icon的导航和下方的富文本以及对应的跳转链接的区分度着实有点弱化;我感觉在这个页面上 , 并没有很好的区分 , 可点击跟不可点击;举个比较好的例子的话
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6. 最小化干扰

  • 充分使用标题;
  • 保持段落简洁;
  • 使用符号列表;
  • 突出关键词;

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05 产品设计工具
工具只是辅助 , 用于提高工作效率 。 产品原型图设计的工具玲琅满目 , 目前在设计界 , 他们是这么评定这一些设计工具的 。 Figma 代表了车业界的 特斯拉 , 也就是意味着代表未来 。 从个人的工作项目精力的工作中 , 给到两个建议:
  1. 确认1-2产品设计工具 , 不要频繁切换不同的工具使用 。 体验是可以的 , 但是工作的话 , 尽量固定用1-2款即可 , 并且需要熟练;
  2. 所有的工具要尽量使用 组件库, 搭建属于自己的组件库 , 随时可以被调用 , 而不需要被一遍遍的重复设计!
我一般是低保真用 Axure , 高保真用 Figma , 并且我有自己一套标准的组件库 。 所以对于设计原型图 , 只要框架层确认了 , 大概半天到一天就可以把详细的页面方案和流程进行输出;
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最后
Design is not about how things look. Design is about how things work. – Steve Jobs,1984
希望以上的设计流程对你有帮助 。
#专栏作家#
vivi , 人人都是产品经理专栏作家 。 曾就读于英国约克大学 , 4年产品经理 , 主要领域在旅游商品和社交场景 , 擅长原型图 , 用户体验 。
本文为【2020年8月人人都是产品经理线下作者交流会】现场分享内容 , 未经允许 , 禁止转载
题图来自 Unsplash , 基于 CC0 协议


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