西山居|11年长线运营,《剑网3》为“游戏文创”带来了示范效应( 二 )
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除此之外 , 还有历年来陆续开展的《剑网3》电竞赛事以及各项同人大赛 , 它们所创下的焦点数据均是以亿为单位量级 。 据了解 , 为了庆祝游戏11周年 , 上半年西山居便启动了各类同人嘉年华活动 , 涵盖不同领域共计八大赛事 。 由官方举办的第八届同人大赛 , 在短短几个月内收到的参赛作品数累计超10万份 , 相关话题累计阅读破百亿 。
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过去多年《剑网3》同人音乐迎来自发式增长 , 截止目前在主流平台已发行了数百首原创歌曲 , 据不完全统计 , 其累计播放量超10亿 。
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在西山居内部仍算得上年轻的电竞赛事 , 到了今年也已举办了五届 , 数据每年都在稳步上升 , 当前赛事观看量累计已破亿 。 在11周年庆典上 , 官方还曝光建立新的JPL职业联赛品牌和 “STAR”计划 。 同时 , 《剑网3》赛事也开展一系列与直播平台、俱乐部、主播等赛事生态中各个环节的内容共生计划 。 并且与南京传媒学院电竞学院签署合作协议 , 打造“电竞人才专项输送计划” , 从源头为赛事体系输送人才 。
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优质的内容与《剑网3》所形成的文化圈层实无疑是相辅相成的 。 官方的推动、玩家的拥趸以及时不时破圈的优质内容 , 一部《剑网3》凭借这些内容成功构筑了一座“文化城池” 。 当一个IP形成了真正的文化影响力 , 也让它变得更加坚不可摧 。
在11周年庆典上 , 西山居给出了更多未来关于IP建设的规划与设想 。 除了上述的电竞赛事新品牌 , 在文创领域 , 他们表示还将推出更多新的衍生包容 , 涵盖多个领域 , 例如:
舞台剧——“双星记”真人网剧——《剑侠情缘之催枪问谁》动画电影——《剑侠情缘之剑吟沙》网络电影——《剑侠情缘之风火神龙》《剑侠情缘之刀剑诀》《剑侠情缘之神州异闻录》动漫——《侠肝义胆沈剑心》第三季以及短番《侠肝义胆沈剑心之长漂》全新音乐专辑——《剑网3·乘梦江湖》相比以往 , 可以明显感觉到今年西山居在文创衍生内容上投入的资源更多 , 迈的步伐更快了 。 而伴随多赛道的布局与突围 , 如今的西山居给外界的印象也不再是单一的游戏公司 。
西山居:坚持“精品内容”创作者的定位
虽然今年的玩家盛典西山居有大篇幅在介绍文创方面的布局 , 但是在游戏开发方面 , 他们同样也带来了不少新产品 , 并保持着一如既往的自我迭代和革新 。
在外界印象里 , 西山居所创造的“武侠世界”标签十分深刻 , 但追溯它过往所开发的产品 , 它显然并未选择快捷径复刻产品寻求更大商业化 , 而更多是跳出舒适圈向其它领域发起自我挑战 。
在这次庆典上 , 我们也看到更多关于其它品类题材的布局 , 其中包括首次曝光的《Code B.R.E.A.K.》、《Project Cat》、代号《铸星》、《剑网3指尖对弈》、《阿比斯幻境》、《剑侠世界3》等多个在研新品项目 , 从题材到玩法越发的多元化 。
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除此之外 , 在今年的线上盛典中 , 我们可更深刻感受西山居从游戏开发者向多元内容创作者转变的历程 。 相比国内众多正在埋头构建IP生态的游戏 , 西山居在泛娱乐内容的成就可谓多点开花 。 那么西山居成功背后的逻辑是什么?
拿成功出圈的《侠肝义胆沈剑心》动漫来讲 , 抛开游戏它本身便是一部足够优秀的动漫 , 无论美术还是编剧上用户评价都很不错 , 在B站上 , “沈剑心”第一季、第二季动漫分别获得了9.8和9.6的高评分 。
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