玩家|在《逃离塔科夫》中,正在发生一场战斗民族式的反挂战争( 三 )


玩家|在《逃离塔科夫》中,正在发生一场战斗民族式的反挂战争
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把背包装进另一个背包
这种“俄罗斯套包”曾经是塔科夫的有趣机制之一
凡是能够给代练添堵的改动 , BSG无所不用其极 。 从现在的游戏机制来看 , 战局中直接交易物资的RMT形式已经无所遁形 , 代练工作室也应该大面积失业才对 。
奈何道高一尺 , 魔高一丈 。 那些活下来的外挂代练工作室 , 摇身一变 , 转而为客户提供所谓的“陪玩”与“带老板”服务:使用外挂的工作室成员与客户组队进入对战 , 一马当先大开杀戒 , 客户紧随其后捡拾“在战局中找到”的战利品 , 虽然无法恢复到以前的工作效率 , 但一样能够达到赚钱的目的 。
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与外挂玩家组队的风险不言自喻
普通玩家的满腹怨言
先不论这些反外挂反代练的措施是否卓有成效 , 对于普通玩家来说 , 为了根除RMT而在游戏机制上做出的“断腕” , 势必会引起一些人的抱怨与不满 。
首先 , 因为《逃离塔科夫》还在测试 , 所有的改动都很少征询玩家的意见 , 而是直接添加到游戏中 , 这种毛子式的独断专行一直受到玩家们的诟病 。
其次 , 尽管BSG强调“持续”且“大量”分发物品的行为才会遭到封禁 , 但“持续”与“大量”这两个词并不够透明 , 玩家们根本不知道价值多少的物品才能算作“大量” , 要给上多少次才能算作“持续” 。
按理说 , 队友之间分享道具 , 是游戏机制完全允许的行为 。 可是如果交换的道具价值超过一定限度 , 便与破坏平衡的代练行为无异 , 一旦队伍中的玩家在战局中交换了贵重物品 , 很难说会不会因为被判定为RMT而遭到全队封禁——运营团队才没时间验证你们是不是真心朋友 。
玩家|在《逃离塔科夫》中,正在发生一场战斗民族式的反挂战争
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笔者朋友的朋友(真的不是笔者自己)不幸遭了重
同时 , 关于市场的一系列改动 , 加大了新手玩家赚到第一桶金的难度 。 如果玩家未能成功撤离 , 玩家携带的保险箱可以保住一部分物品 , 可是现在这些保底物资会失去“在战局中找到”的状态 , 一样无法放到跳蚤市场上出售 。
上手门槛的进一步提升 , 在劝退一部分玩家的同时 , 可能又会把另一批玩家逼上梁山 , 寻求代练的帮助 。
此外 , BSG与国外主播若即若离的关系 , 也成为了一些玩家集中攻击的目标 。 目前《逃离塔科夫》反外挂与反代练的改动 , 很大程度上参考了一些国外知名主播的意见 , 于是 , 一些玩家干脆指责《逃离塔科夫》是专门为主播设计的游戏 , 对游戏的改动严加指责 。
主播与普遍的玩家群体存在立场差异 , 原因之一是这些主播的商业性质 。
即便主播濒临破产 , 也总有观众带着装备嘘寒问暖;而主播手头富裕的时候 , 也会先富带后富组织粉丝抽奖 , 向观众大批量分发游戏中的稀有道具 。 因为与官方提前打过招呼 , 这些一般来说会被认为是RMT的行为并不会受到封禁 , 运营团队也难免会被普通玩家戴上“双标”的帽子 。
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一些国内主播因为众所周知的原因没法跟官方打招呼
账号遭到封禁 , 申诉无果 , 只能认栽
在这场针对外挂与代练行为的战争中 , BSG没有作为必然会被痛骂 , 但是有所作为却还是被玩家痛骂 。 玩家们对BSG的“大改”与“乱改”积攒下来的不满 , 随着这场战争的爆发而一并爆发 , BSG在外挂与代练工作室面前可以摆出战斗民族的强硬姿态 , 在普通玩家面前也只能唯唯诺诺 。


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