相机发烧|一台用来玩的相机:Insta360 GO( 四 )


另外就是 APP 本身 , Insta360 GO 确实想展示一种简单美好易操作的感觉 , 但这仅仅存在于拍照完成之后 。
首先在拍摄时 , 你是无法通过APP实时监控画面的 , 这就导致你很有可能拍摄了一个不想要的画面却不自知 。
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拍摄完成后 , 你还需要将相机放回充电盒 , 再将充电盒插上手机去查看或者编辑已拍摄内容 。
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当然 , 这个其实并不算硬伤 。因为 Insta360 GO 定位为一个运动相机 , 就是希望你能摒弃传统拍摄观念 —— 先拍了再说 。另外 , Insta360 GO 的体积导致它的电池可能无法支撑拍摄中实时传输画面的功耗 。
然后 , 便是这个「创建故事」 , 你可以选择从系统相册或者从 GO 相册调取素材 , 这是相当好评的 。但是 GO 相册并不是相机本身的相册 , 而是软件的相册 。所以你需要先把素材从机身拷贝出来 , 再进行剪辑 。这个等待还是比较漫长的 。毕竟一段 1 分钟左右的素材有 230MB。如果能直接读取机身内部素材进行剪辑就会快很多 。不过这可能是 Lightning 接口仅有 USB 2.0 速率导致 。(当然也有可能机器本身的传输速率不太够......)
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所以可以看出 , Insta360 GO 小巧的体积为它带来了多样的拍摄场景 , 让任何人都能随心创作 , 但也因此带来发热、续航、数据传输等问题 , 最后影响到用户体验 。这宛如带着镣铐的舞者 , 优美而又无奈 。创意用户的特殊工具 , 小白群体的趣拍玩具
所以 , 它是不是个好产品?答案是肯定的 。
Insta360 GO 极小的体积给用户带来的是以往任何拍照产品都没有的自由 。它可以轻松放在口袋 , 你也可以轻松地随手就拍 。超广角镜头带来的广阔视野为创作提供了极大地发挥空间 , 官方的各种附件更加扩展了拍摄场景 。
对于小白来说 , 它的一键拍摄 , 随手剪辑 , 就是记录美好最顺手的玩具 。而对于专业的创意用户来说 , 他又能补偿那些专业器材无法捕捉的另一个视角 。
对 Insta360 来说 , 创意 , 应该是每一个人的权利 。这就是它存在的意义 。
【相机发烧|一台用来玩的相机:Insta360 GO】责编:KE


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