用户|个推“增长官”游戏专场:发行3.0时代,大数据助力游戏打造全链路增长闭环( 二 )
举例而言,用户在流失之前,肯定会有一些区别于活跃用户的明显行为特征 。 其中,最为突出的行为特征则是安装了同类型的游戏APP 。 针对这类用户,APP可以为用户提供一些福利或者优惠信息,留住用户 。 而对于已卸载用户,APP则可以通过洞察卸载原因和卸载人群流向,在合适的渠道里展示精准内容,对已卸载的用户进行触达,尝试召回 。
游戏发行进入3.0时代,产品运营逐步成为发行获量的核心和关键 。 而灵活、多维的大数据应用可以为游戏APP的增长提供支撑,让个性化精细化运营能够真正落地 。 个推的用户画像服务、风控服务、应用统计服务等都能为游戏行业的业务发展增能,助力游戏APP服务好用户,打造全链路的运营增长闭环 。
(责任编辑:王治强 HF013)
推荐阅读
- 大有看头|电信联通移动多款4G套餐下架,只为5G发展铺路,用户体验恐受影响
- 界面新闻|手机欠费超三个月将上征信,闲置卡以及宽带用户要小心了
- iQOO手机|iQOO 5不只是性能“怪兽”,极致视听同样深得用户芳心
- 落叶知秋|马化腾又搞大动作!微信再添新5项功能,12亿用户的福利来了
- |界读丨多款4G套餐下架,只为5G发展铺路,用户体验恐受影响
- 苹果手机|调查显示 Android 用户每 10 人就有 3 人想换 iPhone 12
- YouTube|谷歌极力推动YouTube用户变现:在视频中加入商品链接 从交易中抽成30%
- G|运营商下架多款4G套餐为5G让路,用户体验恐受影响
- 用户|调查显示 Android 用户每 10 人就有 3 人想换 iPhone 12
- 套餐|运营商下架多款4G套餐为5G让路,用户体验恐受影响
