一个产品经理对积分商城的灵魂四问( 二 )


二、为什么做积分?不做积分可以吗?
第二个问题其实应该在第一个问题之前:我们为什么要做积分商城?我们肯定有目的 , 比如为了促活、为了提高LTV、为了提高粘性等 。
但站在目的的角度 , 积分商城是解决问题的一条路 , 那么是否还有其他路呢?
一个产品经理对积分商城的灵魂四问
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1. 积分商城不是唯一解
一定要时刻记得 , 虽然积分商城是市面上的通用解 , 但不是唯一解 。 肯定还有其他方案能够达到目的 。
我们不能懒 , 不思考针对产品的个性化方案 。 就像做增长 , 不要上来就是砍价 , 就是裂变 , 难道就没有其他方案了吗?我们不能变懒 , 至少有成长心态的产品经理不能变懒 。
积分商城 , 听这个名字就代表了大量的开发 , 包含至少三大功能:任务体系、积分体系、商城管理 。 这么大的开发量 , 非到万不得已 , 就不要轻易开工 。
多思考其他方案 , 轻量化的方案 , 也许不做积分商城也能达到目的 。
2. 能达到目的的方案 , 就是好方案
如果是为了日活 , 那么直接签到300天送iPhone 12就行了 , 简单有效 , 没啥开发量 。 做个签到记录 , 后面用人就能达到目的 。
所以 , 做功能要牢记目的 , 能完成目的的方案就是好方案 。 我们不是为了做积分商城 , 而是为了达到目的 。
产品经理要用巧劲 , 要在产品的核心价值和主轴上花费精力 , 而不是为了枝干流程 。 就像你会在墨迹天气看资讯吗?墨迹天气的主轴肯定是天气 , 而不是资讯磨叽 。
【一个产品经理对积分商城的灵魂四问】大力出奇迹?大力出奇迹的前提是方向正确 , 在岔路上 , 大力走的更偏更远 。
所以 , 是不是一定要做积分商城 , 是不是当前必须紧急的事情 , 是不是没有其他途径?考虑好了 , 再开始做积分体系 。
三、如何有吸引力 , 又不被薅羊毛?
现在我们确定要做积分商城了 , 那么如何让商城的价值最大化?这是第三个问题 。
我们肯定要计算商城带来的投入产出比 。 没人兑换说明商城设计的没有吸引力 , 用户不来玩 。 全部人都兑换说明商城设计的没有门槛 , 太有吸引力被薅了羊毛 。
这就要思考投入产出的几个核心问题:

一个产品经理对积分商城的灵魂四问
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1. 成本谁出 , 不要老想着白嫖
站在商城价值第一的原则 , 为了有吸引力怎样设计商城才能控制成本?这是成本谁出的问题 。
如果是平台自己出 , 那么就要考虑成本问题 。
平台愿意给多少钱来做商城?商城的反向ARPU控制在多少比较合理?最终完成兑换的用户比例期望是多少?做好风控 , 做好积分换算 , 谨言慎行不要出错 。
如果是对接第三方 , 那么就要考虑第三方的体验问题 。
第三方肯定要割用户韭菜 , 对平台用户造成伤害 , 那该如何处理平台、第三方、用户之间的三方博弈?但实际情况可能就是这样 , 老板不想出钱 , 又想把事做了 , 真是难为产品经理 。
平台至少要适当的出一些成本 , 做好成本核算即可 。 产品的核心还是用户体验 , 用可控成本引导用户行为 , 这才是产品的善良本意 。
2. 奖品谁领 , 让所有人都积分是耍流氓
一个好的功能肯定不针对所有人 , 对积分商城来说 , 肯定有目标群体 。
也许是每天刷***的闲散用户 , 也许是分享拉新领奖品的包邮用户 , 反正不是针对所有人 。
这一方面是为了控制成本做的兑换门槛 , 用门槛把部分用户挡在外面 , 只调控平台期望引导的用户;另一方面是聚焦用户 , 设计合理的兑换价值 。 做到针对性的触达引导 , 引导这部分用户的行为变化 。


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