|Ohayoo:探寻移动游戏行业“最后一波红利”( 二 )


近期 AppsFlyer 数据表明 , 上半年全球安装前 50 的游戏 , 平均每款的非自然安装量已经逼近 60% , 买量对于头部游戏来说具有不可替代性 。 开发者要注意针对不同的媒体渠道制定不同的投放策略 , 保证产品能够高效获取高质量的用户 。 “例如在 TikTok 上会做口播类的真人视频 , 又比如在日本地区会多做类似二次元风格的视频等 , 一定要去贴近本地市场的文化需求 , 根据游戏的类型有针对性地输出投放计划 。 ”
Ohayoo 海外发行总监肖柏林在接受采访时透露 , 今年 Ohayoo 已经跑通了出海的逻辑 , 海外总下载量已接近 1 亿 , 并有多款产品储备发行 。
休闲游戏正在吸引越来越多的用户进入游戏世界 , 而这个赛道仍有大量的市场需求留给开发者 。


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