系列|铃木亮浩采访:《真三国无双8 帝国》捏人有更高的自由度

光荣特库摩游戏在2020年9月27日的TGS上发表了2部《真三国无双》系列20周年纪念作品——《真三国无双8 帝国》(PC/PS5/Xbox series X/PS4/Switch)和《真三国无双》(iOS/Andriod)。
4Gamer对《真三国无双》系列制作人的铃木亮浩先生进行了采访。铃木制作人在回望过去20年的同时,也对新作进行了介绍。
 系列|铃木亮浩采访:《真三国无双8 帝国》捏人有更高的自由度
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【开发初代《真·三国无双》时,并没有想象到会发展成为一大系列】
4Gamer:铃木制作人您好。首先恭喜《真·三国无双》系列迎来了20周年。
铃木亮浩(以下简称“铃木”):谢谢。
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4Gamer:现在《真三国无双》完全成为了KT的代表作之一呢。
铃木:说实话当时完全没有预想到这个系列会延续这么久。开发团队ω-Force原本只是想要挑战新的事物对动作游戏进行尝试而组建起来的。第一部作品《三国无双》是对战格斗游戏,第二部作品是毫不相关的《DESTREGA》,第三部作品才是真正的《真三国无双》初代。由于团队的方针是“想要尝试新的事物”,完全没有考虑到会出续作。
4Gamer:《三国无双》和初代《真三国无双》是完全不同类型的游戏呢。《真三国无双》是怎样诞生的呢?
铃木:就在PS2刚刚出现的时候有了这个计划。在开发这个游戏时得知了未发售的PS2的硬件规格,我还记得那时说过“PS2好厉害呢”。
于是公司要求配合PS2的推出制作出《三国无双》的续篇。但是团队本身仍然是想尝试新的事物,于是考虑到PS2的硬件或许可以有更有趣的尝试,于是就变成了“要制作新的游戏”。
4Gamer:在这个过程中,“无双”模式是怎样出现的呢?
铃木:虽说要挑战新的事物,但我们公司还是比较脚踏实地的。所以要以已经有了收益的《三国无双》为基础,决定继续沿用三国志的世界观。而后想到以PS2的硬件条件,或许可以重现战场或者军队,这个想法带来了新的创意。
4Gamer:想要表现军队的话就需要有很多小兵,然后作为一个动作游戏,表现出武将的活跃,于是无双模式就这样诞生了?
铃木:是的,创意自然而然地诞生后,按照这个创意制作了企划和程序。
4Gamer:现在“无双系”几乎已经是一种游戏类型了呢,虽然想脚踏实地地制作出来这件事还蛮有趣的(笑)。
而且现在每每推出新的游戏机的时候都会出现“无双”系列的新作,能够同时显示多少角色几乎已经成了一种评判标准了呢。这样一想,初代《真三国无双》的挑战非常伟大啊。
铃木:现在回忆起来,的确是这样呢。
4Gamer:我记得在整个系列中,非常火爆的《真三国无双2》其实距离《真三国无双》并没有多久。一开始不是说没有预想到会有续篇吗,又是为什么这么快制作出了续篇呢?
铃木:如你所说,初代《真三国无双》发售时销量还不到10万。原因主要是新IP还没有知名度,并且热度也被同年涉泽光发售的《决战》盖过去了。
但普通的动作游戏经常都是一开始销量很好,之后的销量就会下降。而初代《真三国无双》的销量却一直保持着不错的水准,得到了销售店面的反馈之后,认为如果出了续篇的话销量或许也会不错。
而2出了之后的销量也确实始终很好,于是公司决定继续下去。虽然团队本身仍然想要尝试新的事物,但作为开发者来说,还是有“既然是三国志,也想要推出这样的武将”的想法,于是不知不觉间就过去了20年。
4Gamer:在这20年间,对哪一部作品的印象最深呢?
铃木:果然还是初代的《真三国无双》吧。因为那时真的是毫无任何准备也没有任何样本就开始了,一切都是未知的探索。
那时候因为《DESTREGA》的销量不是很理想,ω-Force在公司内被当成了“精心制作的游戏却销量不好的团队”。在这种情况下,我们才深刻体会到自己觉得有趣的东西并不是能够大卖的东西。但就算是这样,我们仍然想要挑战新的事物,于是在努力开发后得到了大众的认可,真的非常印象深刻。
4Gamer:光荣始终对三国志的武将有着各种设定,《真三国无双》系列尤为个性鲜明。请谈谈您对角色设定非常重视的地方。
铃木:在《三国无双》的时候,比起史实我们更加重视角色的个性。因为是格斗游戏,所以注重了让角色的年龄、身高、体型、性别等差别更加鲜明。比如说许褚要心宽体胖、典韦要秃头、陆逊要比较年幼等。考虑到角色个性鲜明一些的话作为动作游戏来说会更加有趣,《真三国无双》系列也继承了这一点。
但《真·三国无双》系列比较侧重剧情,如果角色不接近史实的话剧情就无法成立,调整这两点之间的平衡非常困难。
4Gamer:如果是模拟史实的《三国志》系列可以采用三国志或者三国演义中角色的印象,决定武将的各种数值进行设定,但《真三国无双》系列因为是动作游戏,应该需要从别的方面进行参考,首先考虑到什么方面呢?
铃木:一开始要注意的是整体平衡。制作出角色地图一样的东西,看这个角色属于魏蜀吴哪一个势力、是男是女、是智将还是武官、是什么样的性格……尽可能注意这些要素不要重复。


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