|《妖怪名单之前世今生》手游:探索国漫热门IP的还原与创新之路
随着国漫的崛起 , 近年来越来越多的国漫IP被改编为手游 。 对于这类作品 , 相较于其他全新的游戏IP而言 , 因用户对原作内容的深入了解和IP情怀 , 能降低他们的理解成本 , 快速形成核心用户 。 在如此大环境之下 , 有着S级国漫IP之称的《妖怪名单》 , 其漫改手游作品《妖怪名单之前世今生》应运而生 , 并于9月25日开启不删档上线 。
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让人意料之中的是 , 游戏在上线第一天便夺得AppStore免费榜第二名的好成绩 , S级国漫可谓名不虚传 。
《妖怪名单》最初诞生于2014年4月 , 是由糖人家创作 , 并于腾讯动漫上连载的一部国产原创动漫作品 。 同年12月 , 第一季动画在爱奇艺、腾讯视频推出 , 获得了大量观众的好评 。 随后第二季也于2017年上线 。
据腾讯动漫统计 , 截止至2019年4月 , 《妖怪名单》动画播放量已经突破3.8亿次 , 漫画也获得高达242亿的人气和9.4分的好评 , 位列腾讯S级动漫IP榜单第四名 。 傲人数据的背后 , 是无数用户对妖名IP的认可与支持 。 显然 , 《妖怪名单》已经成为最具代表性的国漫IP之一 。
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【|《妖怪名单之前世今生》手游:探索国漫热门IP的还原与创新之路】
从动漫到手游 , 《妖怪名单》又向泛ACG领域跨出了重要一步 , 也让粉丝们将更多的目光与期待凝聚到手游领域 , 但同时也给市场带来了一个疑问:作为曾经的S级IP , 《妖怪名单》因三年的动画断更 , 导致用户被冲刷和转移 。 那《妖怪名单之前世今生》是如何重新激发IP活力 , 并延续动漫的辉煌 , 成为国漫IP改编手游的破局之作?
还原IP精髓 , 深挖玩法创新
面对《妖怪名单》这样一个拥有广泛用户群体的IP , 如何唤起玩家的感受是其手改作品面临的首要难题 。 对此 , 妖名手游研发团队从贯穿了整部漫画的“守护”一词出发 , 在提炼了IP的精髓后 , 根据IP的特色去进行了玩法创新和适配 。
为结合“守护”的含义 , 开发团队选择了“卡牌养成+社交塔防”作为游戏的核心玩法 , 并通过强化卡牌玩法的可玩性和引入社交塔防玩法等 , 还原了IP精髓的同时 , 也在玩法上做出了创新 。
期间 , 研发团队基于对原作的理解 , 在考虑了角色间的配合程度后 , 为游戏中多个卡牌角色设定了四大职业 , 分别是枪手、元素、爆破、圣者 , 如擅长符箓和阵法的郭双 , 其职业为爆破;使用水系魔法的龙三元则是元素职业 。
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每一个卡牌人物都分别隶属一个职业 , 且拥有独特的战场技能 , 这些技能也同样还原了IP内容 , 如郭囊的自损式伤害技能“挡劫” , 便是来源于原作中的设定 。 对粉丝而言 , 这样的设定既与原作保持了贴合 , 又在认知层面上符合人的常规理解 。
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冰元素天赋能减速怪物
值得一提的是 , 每个职业下还会有两种天赋形态 , 不同的天赋形态拥有截然不同的战斗效果 , 比如在同一元素职业下 , 卡牌角色就拥有单体伤害较高的火焰 , 以及伤害较低但能给予敌人减速效果的寒冰两种天赋 , 玩家在战斗开始前可查阅当局怪物属性及弱点 , 前置性切换卡牌角色的不同职业 , 以应对游戏中形态各异的怪物 。
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此外 , 为了进一步游戏增强游戏的策略性 , 游戏还添加了紫羽、赤焰、青幽、绿灵四个通用阵营与太初特殊阵营 , 同一阵营的卡牌人物同时上场 , 且达到一定的数量 , 则会激活相应的BUFF , 为全场角色带来增益效果 。
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