一只老蜗牛|从【闪E控金身的慎】聊起,压起身的正确选择!


一只老蜗牛|从【闪E控金身的慎】聊起,压起身的正确选择!
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s10小组赛10月7日LGD VS TSM比赛中这一连招给过不少玩家带来了欢乐 。
视觉效果一流 , 节目效果拉满 。
归根结底还是因为之前操作失误太多 , 再加上一波看起来很低端的闪E连招 , 欢乐的气氛就轻松到达顶点 。
开篇我们暂时不讨论这个连招的合理性 , 先看看LOL另一个重要的技巧话题——压起身 。
压起身:狭义上指进入不可移动不可选中的状态 , 预判释放技能 , 在对方恢复可选中状态瞬间命中对方的技巧 。
本文略作一个延伸:不管是否可以移动 , 在对方进入不可选中状态时 , 预判释放技能 , 在对方恢复可选中状态的瞬间命中对方的技巧 , 称之为【压起身】 。
英雄联盟中不可选中状态并不是很多 , 我在简单过了一遍全英雄技能之后 , 总结以下几个分类 。 (若有遗漏欢迎评论区补充)
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相对固定位置是指落点会与施法单位相关 。
青钢影R:与施法单位重叠 。
大树W:与施法单位重叠 。
挖掘机R:挖掘机原方向扑出 , 落点在施法单位背后 。
剑圣Q:英雄正面朝向 , 贴脸近身位 。
劫R:劫原身位的相反方向 。 (如下图)
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还有一些比较特殊的不可选中
猫咪、小丑R、寡妇R、艾克R、克烈被动、佐伊R、滑板鞋R、塔姆W等
此类技能施法后摇时间短 , 即使知道落点也很难有压起身的操作 , 命中这种状态的敌人所用技巧一般是【预判】 。
压起身是预判的一个小分支 , 这里不分析这些特殊的不可选中 。
压起身技能种类
一、弹道类技能
其中又分为飞行道具类弹道 , 例如光辉Q、莫甘娜Q等 。
英雄碰撞弹道 , 例如酒桶E、慎E等 。
二、瞬间生效类技能
技能出现的一个瞬间帧 , 才有命中效果 。
例如火男W , 辛德拉Q , 安妮R等 。
三、延时触发类技能
也可以称之为陷阱类技能 。
例如女警夹子 , 金克丝夹子 , 豹女夹子等 。
四、持续生效类技能
区域内持续性产生效果或伤害的技能 。
例如兰博R、奶妈E、飞机炸药包等 。
如果系统分析每一种类的技能对应每一种不可选中情况 , 过程未免太过繁琐和复杂 , 本文最很容易也成臃肿的太长不看类型 。
所以本文我们只做一个基础的模型研究 。
最常见的压起身应该是弹道类技能(以莫甘娜Q为例)对固定位置禁选中状态(以金身为例) 。
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莫甘娜Q属性
大小:宽度140的圆型弹体
速度:1200/秒
常规英雄半径65
LOL的技能命中判定是 , 二者实际模型只要有一个像素点交叉即命中 。
Tips:视觉模型和视觉角度的区别 , 有时候会出现一些看起来没命中实际上命中了的效果 。
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不难看出 , 只要是金身英雄在两个圆像素有交叉时都可以百分百压起身成功 。


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