拉黑机制及其偏微分模型

冒泡以来 , 我一直在研究拉黑机制.定义:一个以展示叉格为主旨的帖 , 称为一栋楼.再定义:具有明知不可言而言之习惯的猫 , 称为二叉.假定一栋楼在时段[0 , 1]内有m只猫 , 且其中n只属于二叉 , 那么该楼在时段[0 , 1]内的2B率为:E=n/m引入拉黑机制前 , 楼的2B率通常比较稳定.一旦引入拉黑机制 , 2B率的变化速度即显著增大.设拉黑前的2B率为E , 拉后的2B率为E'' , 则有不等式:dE>dE''上式表明 , 当总猫数保持不变时 , 拉黑一个 , 2B率就下降一格 , 这对于提升整楼素质至关重要;当总猫数与二叉数都处于动态变化时 , 2B率的变化即服从某一偏微分方程.拉黑机制研究的一个意外发现 , 就是猫的类聚效应:每拉黑一只二叉猫 , 它就会转而投奔你的对手楼 , 从而加大对手楼的2B率 , 久之对手楼的2B率越聚越高 , 继而拉大两楼之间的2B率差距.对手楼窃喜之余 , 很快就会发现这是一个烫手的山芋 , 接纳它迟早会招致兵祸.然而艰难困苦的叉格斗争是复杂的 , 这种复杂有时会导致误拉.根据E=n/m , 每误拉一只猫 , 2B率不降反升.因而 , 拉黑是一项政策性很强的工作 , 必须慎之又慎.非十二不赦者 , 一般不建议拉黑.拉一批 , 吐一批 , 拍一批 , 乃万不得已之乱世重典 , 慎用.


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