超能网|360Hz刷新率有些什么厉害的地方?响应时间系统延迟测试!( 二 )


超能网|360Hz刷新率有些什么厉害的地方?响应时间系统延迟测试!
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响应时间这次的测试是会分别以0%、20%、60%、以及100%的白色色块 , 分别在显示器的360Hz、240Hz、144Hz以及60Hz刷新率之下进行浅色至深色至浅色的转换测试 , 藉此来测出各种灰度转换所需的响应时间 , 测量的时间范围为从颜色变化高于10%开始算起 , 直至达到目标颜色的90%为止 , 每次的转换时间都会测量4次 , 测试时显示器响应时间水平会设为默认 , 而ROG PG259QN的默认响应时间Overdrive为「正常」 。
下图以中间没有数字的地方为界线 , 界线以上的为上升时间 , 也就是从浅色至深色的转换时间 , 界线以下为下降时间 , 即从深色转换至浅色的时间 。
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在平均上升时间方面 , 360Hz也是突破了2ms , 达到了1.72ms , 在4个刷新率之中最快 , 而目前主流级别的144Hz则是接近3ms , 而60Hz则是接近4ms 。 不过在下降时间方面 , 360Hz则是与240Hz差不多 。 而在黑白黑响应时间中 , 360Hz刷新率也只是比240Hzh的慢0.08ms , 大约为1.4%左右 , 比起144Hz的快了5%左右 , 相比60Hz也快11% 。
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可以看到 , 360Hz的平均响应时间比起其他3个刷新率都要好 , 其中以对比144Hz以及60Hz刷新率的提升幅度最为明显 , 分别提高了25%以及40% , 对比起几年前推出的240Hz也有7%左右的提升 。
有一点很重要的是 , 这次的测试是在ROG PG259QN这款显示器在不同刷新率之下出来的成绩 , 如果是以其他的原生144Hz或者60Hz显示器作对比的话 , 那么这个响应时间方面的差距理论上是会更大的 。
而这样的成绩其实已经让IPS显示器推进了以前只有TN面板电竞显示器可以达到的领域了 , 并且这么低的响应时间是在没有什么逆残影(少量 , 几乎看不见)的情况下达成的 , 意味着是可使用的响应时间 , 并不是那些以超多过冲逆残影换来、完全不能正常使用的响应时间 。 当然 , 这是后话了 。
系统延迟那么 , 响应时间缩短了之后 , 对于实际的系统延迟会有些什么改进呢?笔者就以深受电竞选手欢迎的《CS:GO》以及拳头的新兴电竞游戏《无畏契约》来测试了一下在不同刷新率之下的整体系统延迟 , 至于测量工具当然就是之前笔者用过的LDAT了 。 在测试时 , 《CS:GO》的帧数稳定维持在300 FPS左右 , 而《堡垒之夜》的帧数则是在210 FPS附近 。
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先来看看在《CS:GO》中的成绩 , 可以看到 , 配合360Hz刷新率的成绩是在4者当中表现最好的 , 整体系统延迟只有26.27ms , 比起第二名的240Hz还要快1.5ms左右 。 至于144Hz以及60Hz的差距就更大了 , 360Hz比两者分别快4.3ms以及整整11ms , 这样差距是十分巨大的 , 特别是对于60Hz来说 , 11ms也就是接近1/100秒对于硬核电竞玩家以及专业选手来说可能就是胜负的关键了 。


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