庄周|百里玄策伤害机制揭秘:为什么装备不变,他的普攻伤害有6种变化

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文/静海君
对于一般的英雄来说 , 在同样的装备下 , 普通攻击伤害也就两种可能:正常伤害和暴击伤害 。
但是对于百里玄策而言 , 伤害就完全不一样了 。 在实际测试后 , 我惊讶的发现在装备不变的情况下 , 他的普攻伤害竟然有六种变化 。
这个结果比正常英雄足足多了三倍 , 为什么会出现这种情况呢?
实际测试中百里玄策的伤害数据让我们来看一看在实际测试的过程中 , 百里玄策的伤害数据究竟会发生什么样的变化 。
⑴伤害一
百里玄策的第一个伤害数据是210 , 我们将该数据记为伤害一 。
⑵伤害二
百里玄策的第二个伤害数据是245 , 我们将该数据记为伤害二 。
⑶伤害三
百里玄策的第三个伤害数据是350 , 我们将该数据记录为伤害三 。
⑷伤害四
百里玄策的第四个伤害数据是385 , 我们将该数据记录为伤害四 。
⑸伤害五/伤害六
百里玄策的第五个伤害为140 , 我们将该伤害记录为伤害五;百里玄策的第六个伤害为280 , 我们将该伤害记录为伤害六 。
装备不变 , 玄策为什么会有六种伤害呢?让我们来寻找一下原因 。
百里玄策出现四种伤害的原因追溯想要寻找原因 , 我们首先要考虑的是百里玄策本身的技能情况 。
①百里玄策的技能解析让我们来看一下玄策的技能介绍吧 。
从技能介绍中我们可以看到 , 百里玄策的普攻是分为两个形态的:近端和远端 。
近端的输出为正常的ad加成 , 而当输出变为远程的时候 , 玄策的普攻还会造成额外的伤害加成 。
按照这样算的话 , 很明显 , 伤害五和伤害六应该是近端伤害 , 伤害一到伤害四赢还是远端伤害 。
但是210÷140=1.5≠100%+35% , 这是为什么呢?就在我百思不得其解 , 毫无头绪的时候 , 意外的发现 , 原来营地的数据竟然有bug 。
实际上 , 百里玄策的近端伤害为162÷203≈79.80%≈80%的ad加成 , 远端的额外伤害加成为40% , 这和营地的100%(近端)+35%(远端)完全的不同 。
知道了具体伤害方式后 , 让我们来看一看数据是否正确 。
②寻找六个伤害的计算方式
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