我的世界|我的世界:2b2t,地图艺术的摇篮,却面临无图可用的尴尬境地( 二 )
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与2b2t糟糕的地图使用体验相比 , 9b9t作为前者的克隆服务器 , 它虽然也是1.12.2版本 , 但它在地图的管控上更加到位 。服主加装了限制插件 , 每位玩家每天只能用地图记录一次地形 , 这大大减少了地图ID增长的速度 , 算是地图艺术爱好者的净土 。
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随着地图艺术的发展 , 名为“mapartcraft”辅助工具也应运而生 , 玩家只需将心仪的图片导入其中 , 软件便会自动将其转化为像素图 , 略微调整之后即可生成nbt文件 。
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将nbt文件导入存档中的structures文件夹 , 然后在游戏中使用结构方块加载该文件即可自动生成像素图!至此 , 像素画的建造不再是肝帝的代名词 , 只要你稍微研究一二 , 便能在几分钟内将任何图片转换成像素画 。
当然 , 如果你觉得使用结构方块生成的像素画是没有灵魂的 , 你也可以装载投影模组 , 然后加载nbt文件 , 此时便会生成像素图的轮廓 , 而你只需负责填充方块即可 。
【我的世界|我的世界:2b2t,地图艺术的摇篮,却面临无图可用的尴尬境地】地图艺术发展至今 , 从最开始的纯人工摆放 , 到如今的软件一键生成 , 虽然简便许多 , 但也少了分简单质朴的快乐 。
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