游戏茶馆|微软订阅服务Game Pass怎样让独立游戏变得更畅销?
在微软看来 , 推广游戏订阅服务Game Pass甚至比售卖新一代主机产品更重要 。
Game Pass已经登陆Xbox和PC平台 , 允许玩家畅玩超过100款游戏 , 还支持高级会员使用微软云游戏服务xCloud , 将Xbox游戏串流到安卓设备上游玩 。 根据微软方面的说法 , 今后微软所有第一方游戏的完整版本都会在发售当天登陆Game Pass 。 另外 , EA订阅服务EA Play也将加入Game Pass , 这意味着订阅会员无需额外付费 , 就能玩到《FIFA》、《模拟人生》和《质量效应》等游戏 。
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通过斥资75亿美元收购Bethesda母公司Zenimax , 微软还将《上古卷轴》、《辐射》等畅销游戏系列收入囊中 。 而这肯定会让Game Pass变得对玩家更有吸引力 。
那么 , 开发者又如何评价订阅人数已经超过1500万的Game Pass呢?如果一款游戏登陆Game Pass , 其销量究竟会受到怎样的影响?英国游戏行业媒体MCV近日采访了两位独立游戏开发者 , 请他们聊了聊对这些话题的看法 。
迈克·罗斯(Mike Rose)是独立游戏发行商No More Robots创始人 , 他在谈到Game Pass对游戏曝光率和销量的影响时表示:“这为我们的游戏提供了极大帮助 。 例如 , 自从登陆Game Pass后 , 《速降王者》(Descenders)在所有平台的销量都出现了增长 , 其中Steam商店销量翻了三番 , Xbox版本销量更达到了此前的四倍 。 ”
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迈克·罗斯 , No More Robots创始人
“另一款游戏《梦界狂徒》(Hypnospace Outlaw)进入Game Pass后 , 在Steam商店也实现了销量翻倍增长 。 但很难将这个结果完全归功于Game Pass , 因为我们也在同一天推出了游戏的Switch和PS4版本 。 ”
道格拉斯·弗林德斯(Douglas Flinders)是苏格兰独立工作室Bit Loom总监 , 他们的游戏《PHOGS!》将于今年晚些时候登陆PC、Switch和PS4平台 , 届时也会在Game Pass上首发 。
“很抱歉 , 《PHOGS!》还没有发布 , 所以我们无法分享任何数据 。 ”弗林德斯说 , “但从个人体验来看 , 我们认为Game Pass拥有很棒的生态系统 , 会让玩家走出舒适区 , 尝试更多此前不太熟悉的品类和游戏……考虑到微软一直在推动Game Pass订阅服务 , 我们很高兴新作能够被收录 , 触达更多玩家 。 ”
“对于像我们这样的小型开发团队来说 , 让游戏被更多人知道非常重要 。 ”
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道格拉斯·弗林德斯 , Bit Loom总监
但另一个问题是 , 开发者怎样才能让一款游戏吸引微软的注意?在为Game Pass挑选游戏时 , 微软是否更青睐那些已经获得成功的作品?
“这确实很难 。 ”罗斯承认 , “微软只想在Game Pass上发布那些真正成功 , 或者他们认为将会获得成功的游戏 。 话虽如此 , 我很感谢微软允许我们把《梦界狂徒》带到Game Pass , 因为它的题材相当小众 , 玩法也很古怪 。 所以你可以看到 , 微软也对让一些古怪的游戏加入Game Pass持开放态度 。 ”
“对我们来说 , 《PHOGS!》有机会登陆Game Pass真的是个惊喜 。 ”弗林德斯说 , “通常情况下 , Game Pass只会挑选那些量级较大的游戏 , 以及知名度更高的独立游戏作品 。 ”
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《梦界狂徒》游戏界面
不过 , 罗斯和弗林德斯都认为 , Game Pass释放了微软愿意与独立开发者合作信号 。
“Game Pass目前还处于起步阶段 。 ”罗斯表示 , “但我认为从现在的情况来看 , 它对大部分独立开发者都是有帮助的 。 对很多工作室来说 , Game Pass大幅度转嫁了做游戏的风险 。 ”
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