游戏茶馆|微软订阅服务Game Pass怎样让独立游戏变得更畅销?( 二 )
弗林德斯补充道:“像Game Pass这样的(订阅)服务能够让小型开发团队触达新的受众群体 , 从而帮助他们继续制作有趣的游戏……如果一支开发团队没有什么名气 , 那么他们制作的轻量级游戏就很容易在市场上被淹没 , 而Game Pass和Xbox团队的支持能帮助那些游戏在Xbox的平台上得到最大程度的曝光 。 ”
另外 , XCloud云服务也能推动独立游戏触达更多玩家 。 据罗斯透露 , 《速降王者》的很多玩家经常使用xCloud玩游戏 。 “云游戏的未来让人兴奋 。 (谷歌)Stadia、xCloud和亚马逊都对云模式充满了信心 , 大幅度地降低了玩家畅玩高品质游戏的门槛 。 ”
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随着家用主机进入一个新世代 , 微软肯定会尝试将更多大型游戏带到Game Pass , 但这意味着那些知名度较低的独立游戏或许会《FIFA》、《辐射》和《毁灭战士》等大作包围 , 很难与它们争抢玩家的注意力 。
“无论在什么平台 , 这都是个令独立开发者担忧的问题 。 ”罗斯说 , “我认为在接下来的几个月或几年里 , 这个问题很可能会蔓延……微软需要继续让Game Pass吸收尽可能多的轻量级游戏 , 就像他们挑选3A大作那样 。 ”
“对独立开发者来说 , 提升游戏的曝光率始终是个难题 , 尤其是当与3A游戏竞争时 。 ”弗林德斯说 , “但我们相信Game Pass将会吸引越来越多的订阅用户 , 这样一来 , 总有玩家会发现像《PHOGS!》这样的独立游戏 , 并寻找和试玩更多独立游戏 。 ”
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