女朋友|这次 我终于教会了女友玩LOL手游( 二 )


我女友本身对于游戏接触不多 , 也谈不上热爱 , 所以这次教学之后 , 她就以“太难了”而放弃入坑 , 我也有些庆幸可以暂时脱离“教学苦海” , 直到LOL手游上线
本以为有了前车之鉴 , 这次她应该会知难而退 , 可事与愿违 , 当她看见我在LOL手游中开黑时 , 便兴奋地夺过手机自顾自地操作起来 , 无奈的我只好重新担任起“教学男友”的角色 , 又开始了一轮漫长的教学讲解 。
女朋友|这次 我终于教会了女友玩LOL手游
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手游的轮盘操作似乎要比键鼠更好上手 , 轮盘的指向性至少不会让玩家找不到鼠标 , 误触导致走位失误的情况也总算不复存在 , 但她的走位仍十分迷惑 , 常常会卡在石墙面前原地滑步 , 好半天才反应过来 。英雄视角的锁定避免了画面的反复切换 , 我也省去了教她锁定视角的功夫 , 每次打起团来她终于能分清自己是谁 。
技能的释放逻辑也与轮盘操作类似 , 只需要长按并拖动便可看到技能的攻击范围与方向 , 拖动后立即松开则可达到智能施法的效果 , 当然对于新手玩家来说 , 技能的进阶操作还是需要适应 , 轻点技能的自动释放还是更适合她 。
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最让我觉得开心的是 , 女友在手游中总算记得买装备了 。当攒够金币后 , 游戏系统会让可购买的装备显示在屏幕左侧 , 玩家在每次回城之后都能得到提醒 , 并在轻轻一点后完成购买 。现在即便不用我说 , 她也能自己穿着系统推荐的输出装出门 , 甚至在和人机对线时全然不落下风 , 属实让我有种“徒弟出师”的成就感 。
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LOL手游缩小了地图的比例 , 这一定程度缩短了英雄赶路的时长 , 让游戏的节奏变得更为紧凑 , 双方队伍的交战频次得到了提高 。
起先我女友不喜欢这种改变 , 她觉得在河道追着河蟹跑 , 都要比打打杀杀有意思 , 可当她熟练掌握游戏技巧之后 , 去线上追着敌方英雄一顿猛揍成为了首要战略 , 如今她路过河道时 , 甚至都不会看河蟹一眼……
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游戏还对部分英雄技能作出了针对手游的适配 , 例如艾希部分技能的释放更为简单 , 【射手专注】无需积攒普攻便可开启 , 大招冰箭射出之后 , 玩家还能够通过技能轮盘调整其飞行方向 , 同时 , 潘森与卡牌这些具有特殊传送技能的英雄也作出了一定的更改 , 这让英雄控制更易上手的同时 , 也增加了玩家的操作空间 。
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LOL手游的低门槛为我的教学省下了不少功夫 , 从中也能够感受到制作组的良苦用心 。各项完善的适配与新功能的加入不仅让其体验毫不逊色于端游 , 也带来了一定的新鲜感 , 其对新人与端游老炮的两端兼顾更是尤为难得 。或许在离开端游多年后 , LOL手游也许会成为你重返峡谷的契机 。
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