3、使用特殊域变量(volatile)实现线程同步
(1)volatile关键字为域变量的访问提供了一种免锁机制;
(2)使用volatile修饰域相当于告诉虚拟机该域可能会被其他线程更新;
(3)因此每次使用该域就要重新计算 , 而不是使用寄存器中的值;
(4)volatile不会提供任何原子操作 , 它也不能用来修饰final类型的变量 。
Bank.java代码如下:
package threadTest; /*** @author lixiaoxi**/ public class Bank {private volatile int count = 0;// 账户余额// 存钱public void addMoney(int money) {count += money;System.out.println(System.currentTimeMillis() + "存进:" + money);}// 取钱public void subMoney(int money) {if (count - money < 0) {System.out.println("余额不足");return;}count -= money;System.out.println(+System.currentTimeMillis() + "取出:" + money);}// 查询public void lookMoney() {System.out.println("账户余额:" + count);} }运行效果怎样呢?
余额不足 账户余额:0 余额不足 账户余额:100 1441792010959存进:100 账户余额:100 1441792011960取出:100 账户余额:0 1441792011961存进:100 账户余额:100因为volatile不能保证原子操作导致的 , 因此volatile不能代替synchronized 。此外volatile会组织编译器对代码优化 , 因此能不使用它就不使用它吧 。它的原理是每次要线程要访问volatile修饰的变量时都是从内存中读取 , 而不是从缓存当中读取 , 因此每个线程访问到的变量值都是一样的 。这样就保证了同步 。
4、使用重入锁实现线程同步
在JavaSE5.0中新增了一个java.util.concurrent包来支持同步 。ReentrantLock类是可重入、互斥、实现了Lock接口的锁 , 它与使用synchronized方法和块具有相同的基本行为和语义 , 并且扩展了其能力 。
ReenreantLock类的常用方法有:
ReentrantLock() :创建一个ReentrantLock实例
lock() :获得锁
unlock() :释放锁
注:ReentrantLock()还有一个可以创建公平锁的构造方法 , 但由于能大幅度降低程序运行效率 , 不推荐使用 。
Bank.java代码修改如下:
package threadTest; import java.util.concurrent.locks.Lock; import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; /*** @author lixiaoxi**/ public class Bank {private int count = 0;// 账户余额//需要声明这个锁private Lock lock = new ReentrantLock();// 存钱public void addMoney(int money) {lock.lock();//上锁try{count += money;System.out.println(System.currentTimeMillis() + "存进:" + money);}finally{lock.unlock();//解锁}}// 取钱public void subMoney(int money) {lock.lock();try{if (count - money < 0) {System.out.println("余额不足");return;}count -= money;System.out.println(+System.currentTimeMillis() + "取出:" + money);}finally{lock.unlock();}}// 查询public void lookMoney() {System.out.println("账户余额:" + count);} }运行效果怎样呢?
余额不足 账户余额:0 余额不足 账户余额:0 1441792891934存进:100 账户余额:100 1441792892935存进:100 账户余额:200 1441792892954取出:100 账户余额:100效果和前两种方法差不多 。
如果synchronized关键字能满足用户的需求 , 就用synchronized , 因为它能简化代码。如果需要更高级的功能 , 就用ReentrantLock类 , 此时要注意及时释放锁 , 否则会出现死锁 , 通常在finally代码释放锁 。
5、使用局部变量实现线程同步
Bank.java代码如下:
package com.demo.test;/*** @author lixiaoxi **/ public class Bank {private static ThreadLocal<Integer> count = new ThreadLocal<Integer>(){@Overrideprotected Integer initialValue() {// TODO Auto-generated method stubreturn 0;}};// 存钱public void addMoney(int money) {count.set(count.get()+money);System.out.println(System.currentTimeMillis() + "存进:" + money);}// 取钱public void subMoney(int money) {if (count.get() - money < 0) {System.out.println("余额不足");return;}count.set(count.get()- money);System.out.println(+System.currentTimeMillis() + "取出:" + money);}// 查询public void lookMoney() {System.out.println("账户余额:" + count.get());} }运行效果:
余额不足账户余额:01511166594460存进:100账户余额:200余额不足账户余额:01511166595460存进:100账户余额:300余额不足账户余额:01511166596460存进:100账户余额:400看了运行效果 , 一开始一头雾水 , 怎么只让存 , 不让取啊?看看ThreadLocal的原理:
如果使用ThreadLocal管理变量 , 则每一个使用该变量的线程都获得该变量的副本 , 副本之间相互独立 , 这样每一个线程都可以随意修改自己的变量副本 , 而不会对其他线程产生影响 。现在明白了吧 , 原来每个线程运行的都是一个副本 , 也就是说存钱和取钱是两个账户 , 只是名字相同而已 。所以就会发生上面的效果 。
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