魔兽世界盗贼职业坐骑?《魔兽世界》盗贼的三个专精有什么特点?( 二 )


暗夜精灵 不管是在PVE还是PVP环境中,暗夜精灵都没有一个拿的出手的种族天赋,是联盟最差的盗贼种族 。
侏儒 侏儒的种族天赋并没有过多的PVE优势,却拥有联盟方最强大的PVP天赋之一,逃脱大师:
逃脱大师: 0.5秒施法,1分钟CD,解除所有移动限制及减速效果 。盗贼对付减速和定身的神技,追上法师和猎人不是梦... 用过的都说好!
至于 奥术抗性,智力,工程学 这类都不是很重要的东西,选择种族时不必太过关心 。
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部落PVE
1. 兽人
2. 巨魔
3. 亡灵
PVP
1. 兽人/亡灵
2. 巨魔
兽人 兽人最强大的PVP种族被动在于坚韧:
坚韧 :被动天赋,提高25%抵抗昏迷效果几率 。兽人贼在贼贼内战时因为这个种族天赋拥有太多了优势,无论是消失+偷袭,还是满星肾击都很有可能被兽人贼抵抗掉,在血线差距不太大的时候,只有抵抗掉其中任何一个,基本可以说战斗没有任何悬念了;即使血线差距很大,也很有可能因为抵抗了一个昏迷技能而翻盘 。
缺点是,对待没有昏迷效果的职业,这个被动就直接报废掉了 。
血腥狂暴 :增强25%AP 15秒,降低治疗效果50% 25秒,在特定的PVE环境中有着极强的爆发力,不过因为有降低一半治疗效果的25秒的副作用,所以请确定在开血腥之后的半分钟内不会受到足以致死的伤害 。
指令和斧专精不管在PVE还是PVP环境下都没有作用,故在挑选种族时忽略 。
亡灵(被遗忘者)
在PVE中并没有太多明显优势,但因为意志的存在,使得亡灵成为了PVP环境中最强大的种族之一
意志 :瞬发,2分钟CD 。免疫魅惑、恐惧及睡眠5秒,可以在上述状态中使用 。对付术士最强的种族技能,魅魔的魅惑,术士本体的双恐惧可以免疫长达5秒钟,这使得不管是部落还是联盟术士,最惧怕的种族永远是亡灵 。
吃尸体,暗抗和水下呼吸 ,基本上没有什么在PVE环境下出厂的机会 。吃尸体在奥山战场中还兴许有用,不过不要寄希望于这技能总是可以在危难中救你一命 。
巨魔 狂暴 :瞬发,3分钟CD,持续10秒 。在满血状态下,增加10%的攻击速度,而在低血量下,最多可以增加30%的攻击速度 。这个技能的效果完全取决于你的血量多少,所以在PVE中它的效果并不那么出众,因为你并不希望自己的血线在濒死线上长达10秒钟 。但在PVP环境中,在低血量开启狂暴,之后反手对对方进行控制后一套带走的可能性也大大增加 。
再生 :生命恢复速度提高10%,战斗中的生命恢复速度也提高10% 。这只有在练级过程中会有那么一点用 。

弓专精和投掷武器专精 ,没有任何作用 。
野兽杀手 ,提高对野兽伤害5% 。小德:????
牛头 牛头没有盗贼,那么大的蹄子怎么当贼......


怀旧服的种族各有优点,不像正式服那么死板 。
联盟:人类属性好;侏儒一手解定身加矮小,经常在你身后打不到;矮人石像形态简直是抗近战之神技;暗夜精灵本人涉猎不多,忘记了怀旧服啥种猪天赋了,好像也是黑天加属性加一个影遁,但怀旧服影遁不脱战 。
部落:兽人抗晕爆发小能手;巨魔爆发大佬一手加速无敌;亡灵一个字帅,亡灵意志非常实用,食尸在怀旧服年代相当之实用,那时吃面包回复非常慢;牛头耐力加践踏,怀旧服践踏范围之小确实头疼,但一手晕也是极为关键,到70才能突显,60级基本上压力坦用牛头,仇恨坦基本都是巨魔兽人
魔兽世界怀旧服中可以选择盗贼的种族有人类、矮人、暗夜精灵、侏儒、兽人、亡灵和巨魔 。
PVE:
联盟的话,人类的剑系武器专精对于盗贼的输出来说提升还是不错的 。
部落的话,兽人狂暴加攻击强度 。巨魔狂暴加攻速 。都在一定程度上可以提高输出 。
PVP:
联盟的话,依靠矮人石像形态解毒和流血,内战很强 。侏儒可以解除减速也不错,侏儒小不容易被选中 。
部落的话,当然还是亡灵盗贼,亡灵意志打牧师、术士很强力,其次兽人盗贼也还不错 。
外观:
暗夜精灵依然是颜值党首选,侏儒盗贼也是另类的选择 。部落的话,亡灵是冷酷的代名词,和亡灵职业很契合 。
总结:
总体来讲,对于联盟,PVE术士推荐人类,PVP推荐矮人或侏儒 。对于部落,PVE推荐兽人或者巨魔,PVP推荐亡灵盗贼 。外观党就看自己喜好了 。


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