上线一个月玩家破5000万,《Apex英雄》如何做到?( 三 )

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一个显而易见的事实是 , 直播平台正成为最易触及玩家且用户停留时间足够长的平台 , 相比其他的市场推广途径 , 直播可能是一种最行之有效的营销渠道 , 《绝地求生》和《堡垒之夜》的成功就是最好的例证 。

在国内 , 吃鸡游戏最火的时候 , 英雄联盟主播插播《绝地求生》几乎是每日的必备功课 。 在国外 , 《堡垒之夜》几乎摧枯拉朽地收割了各种玩家的流量 , 直到《Apex英雄》的出现 。

事实上 , 除了在公布之前邀请部分主播参与游戏的早期开发及试玩之外(这些主播在游戏上线后也会顺理成章地继续直播《Apex英雄》 , 并为其带来流量和玩家) , RespawnEntertainmen和EA在线上线下并没有做太多的推广活动 。 单纯依靠直播、免费下载、体验游戏、玩家自行上传视频或加入直播大军 , 《Apex英雄》自然而然地形成了宣发闭环 。

上线一个月玩家破5000万,《Apex英雄》如何做到?

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数据显示 , 从发布之日到到2月14日 , 10天时间观众在Twitch上观看《Apex英雄》的总时长达6370万小时 , 这其中头部主播的明星效应不可或缺——包括Shroud、Ninja和DrDisrespect等在内的多位热门游戏主播为其带来了超过160万小时的观看时长 。

而在中国 , 这种“自来水”的推广方式自《Apex英雄》大火以后也在日复一日地上演 。 陀螺君注意到 , 各大游戏平台上 , 不止一位知名射击游戏主播自发插播起这款游戏 , 更不乏就此转为长期直播的主播 。


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