是裁员还是招聘,游戏业上演罗生门( 三 )

本文原始标题为:是裁员还是招聘 , 游戏业上演罗生门---来源是:

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2、招聘的岗位基本是人头数不变 , 采用末尾淘汰制 , “出去一个人进来一个人” 。

3、中小公司游戏岗位需求腰斩 , 目前的招聘需求集中在腾讯、网易、巨人、盛大 , 完美世界等大公司以及拥有一两款盈利产品的小公司 。

4、游戏厂商针对猎头的预算削减 , “难度不高的职位需求 , 以前都是放给猎头渠道 , 现在企业会自己先看其他渠道 , 找不到才会找猎头代劳 。 ”

但也并不都是坏消息 , 几位游戏行业人士均表示 , 目前游戏岗位的薪资相对没什么变化 。 而随着游戏公司在海外市场和电竞等布局 , 部分游戏公司的招聘还在扩大 , 比如网易 , “网易的游戏需求量还是很大的 , 研发岗位、运营都有 , 应该是来自于海外市场 。 ”猎头丁先生表示 。

裁员的逻辑已是清清楚楚

从接下来的趋势看 , 游戏公司持续裁员是在所难免的事 。

伽马数据的最新报告分析道 , “春节档作为游戏市场第一季度的重要时段 , 其表现乏力将对市场产生较大影响 。 1月份受外部因素影响 , 并无新游进入榜单 。 部分新过审的产品 , 如《征途世界》等有希望冲击收入榜单的产品短时间内仍需内测调试无法上线 , 未能把握春节档机会 。 ”


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