对于未成年人游戏防沉迷 我们能够做些什么

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原标题:对于未成年人游戏防沉迷我们能够做些什么

文:不都

引言:

“我们在社会层面和个人层面遇到的所有问题 , 实际都能在游戏中得到体现甚至找到答案”“游戏 , 是基于玩家主动性 , 在特定时空中进行的由规则指引的意义系统 。 ”当在“造就”这个演讲平台听到中国本土游戏研究学者刘梦霏这样的论述时 , 小编心中有很大的触动 。

对于未成年人游戏防沉迷 我们能够做些什么

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那么如何构建未成年人的游戏意义 , 如何让未成年人摆脱游戏沉迷 , 演讲者在分析了众多游戏类型案例后 , 给出这样的答案:打破现实与虚拟壁垒、打破屏幕打破魔圈的游戏才是下一代游戏应该具有的表现形态 。 或许这样拥抱现实的游戏 , 才能给中国的未成年人游戏管制和中国游戏教育带来新的契机和曙光 。

未成年与沉迷游戏永远的矛盾集合体

探究未成年人为何会对游戏产生沉迷 , 更需要从游戏沉迷本质定义出发 , 简.麦格尼格曾在《游戏改变世界》中谈到:“游戏满足了现实世界无法满足的真实人类需求 , 带来了现实世界提供不了的奖励 , 它们以现实世界做不到的方式教育我们 , 鼓励我们 , 打动我们 , 以现实世界实现不了的方式把我们联系在一起 , 我们很“饥渴” , 游戏填饱了我们 , 对更满意工作的饥渴 , 对强烈族群感的饥渴以及对更有意义的人生的饥渴 。 ”带着这些“饥渴”很多游戏玩家在虚拟世界中沉迷无法自拔 , 逃避现实的巨大诱惑驱使着他们的感性认知 , 内心渴望得到承认的自我诉求无法在真实世界得到正常满足 , 由此 , “饥渴”演化为沉溺 , 曾经热爱生活的游戏玩家最终走向不得自拔和不得而终的深渊 。


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