原创<br> 被误读的腾讯财报:游戏外业务崛起 巨头穿越转型( 三 )

从盈利增速看 , 2013-2018年分别为22%、54%、21%、43%、74%、10% , 同样为2016-2017年增长最快 。 只有2018年出现了明显的下滑 。

但需要注意的是 , 近两年腾讯盈利增加了一个新变量:投资收益 。 2016年腾讯投资收益仅为36亿 , 但2017年、2018年暴增至201.4亿、167.14亿(扣除了175亿投资减值) 。 投资收益主要受腾讯系公司上市潮的推动 , 以及所投资公司的估值/股价变化 。 盈利数据掺杂了投资收益之后 , 某种程度上导致腾讯的核心业务表现“失真” 。

最典型的就是2018年Q4 。 去年四季度股市整体大跌 , 且腾讯投资的公司没有出现大型IPO , 加上腾讯音乐在该季上市账务计入了一大笔非现金开支 , 导致腾讯在当季没有出现投资收益 , 反倒计提了21亿的投资亏损 。 相比之下 , 2017年Q4 , 易鑫、Sea、搜狗等腾讯系公司上市 , 当季腾讯的投资收益高达79亿;2018年Q3美团上市 , 腾讯当季投资收益高达87.6亿 。

刨除投资收益之后 , 腾讯2017年Q4的扣非净利为174.54亿 , 2018年Q3、Q4的扣非净利为197.1亿、197.3亿 , 即去年第四季度 , 腾讯的扣非净利同比增长13% , 环比持平 。 这说明腾讯核心业务的盈利状况并没有那么糟糕 , 而且在自身游戏业务受困 , 大环境非常糟糕——受宏观经济形势影响 , 去年第四季度是经济最低谷——的形势下没有出现下滑 , 保住了底盘 。

从全年来看 , 假设刨除投资收益的影响 , 腾讯2018年盈利将同比增加约20% , 回落到2013、2015年的水平 。

因此 , 从收入和盈利的增速看 , 腾讯在2018年的整体表现 , 是在经历了三年业绩爆发期后 , 回落到了较为正常的水平 。

腾讯游戏外业务崛起


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