史上最差财报:腾讯全年利润达787.2亿!( 七 )

金融科技、云等2B业务难以接棒游戏

如前面分析 , 腾讯面临用户红利见顶、增长乏力 , 游戏内忧外患 , 网络广告强手如林等挑战 , 但"东边不亮西边亮" , 腾讯财报里的"其他"收入 , 表现比较抢眼 。

2018年财报显示 , 腾讯"其他"收入实现营收779亿元 , 同比增长80% , 主要来自于金融科技及云服务 。 金融科技服务收入的增长来自向商户收取商业交易手续率、向用户收取提现费用及信用卡还款费用 , 以及向金融机构收取分销金融科技及云产品(例如「微粒贷」及在「理财通」平台提供的财富管理产品)的服务费 。

云服务首次披露营收数据 , 全年收入93亿 , 增长超过100% , 这是腾讯年报中比较亮眼的一块 , 腾讯云2018年的收入体量已经接近阿里的40% 。 但其规模 , 仍无法和金融科技服务相比 。

那么 , 腾讯的金融科技 , 能否成功接棒走过巅峰期的游戏业务呢?笔者认为可能性不是太大 。

金融科技收入 , 和游戏有着很大的区别 。 游戏是向用户收费 , 只要游戏好玩 , 用户就会花钱充值、买装备 , 不容易遇到天花板 。 而腾讯的金融科技部分 , 主要是向商户收取商业交易手续率、向用户收取提现费用及信用卡还款费用 , 以及向金融机构收取分销金融科技产品(例如微粒贷及在理财通平台提供的财富管理产品的服务费 。 这部分用户对服务费是非常敏感的 , 一旦调高收费 , 用户就可能会转移 。

史上最差财报:腾讯全年利润达787.2亿!

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