原创<br> 《拜见宫主大人2》足够“沙雕”,但距“出圈”还( 四 )

----原创<br> 《拜见宫主大人2》足够“沙雕” , 但距“出圈”还有一段距离//----江苏龙网 http://www.jiangsulong.com //

这一结论在《生化危机》系列电影的改编上也体现得淋漓尽致 。 编剧&导演保罗·安德森把对抗病毒打丧尸的游戏剧情改编为惊悚+科幻的主线 , 在砍砍杀杀之余还能引发观众对人性思考 , 赋予了传统意义上的丧尸片新的亮点 。 最后尽管《生化危机》电影失了游戏粉丝口碑 , 却赢了电影票房 , 还连拍6部 。

原创&lt;br&gt; 《拜见宫主大人2》足够“沙雕”,但距“出圈”还

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以游戏为蓝本进行的影视改编 , 如果直接以游戏剧情按部就班 , 是很难获得口碑票房双丰收的 。 原因在于 , 绝大部分游戏剧情太复杂 , 不仅有庞大的世界观 , 而且还有冗长的主线任务以及一大堆支线任务 , 玩家可以通过各类型任务体验游戏的各种玩法 , 获得装备、升级 , 如果将这些循序渐进的故事发展过程直接改编为电视剧 , 简直就是一部流水账 。

所以 , 在打怪升级故事中加一些角色冲突 , 加一些家长里短 , 优秀的编剧还能再加入一些情节升华主题 , 引发观众的思考与感触 。 总的来说 , 游戏改编影视剧 , 还是要以影视剧本身的表达方式为出发点 , 才能获得观众认可 。


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