原创<br> 《拜见宫主大人2》足够“沙雕”,但距“出圈”还( 五 )

有观众认可、缺粉丝捧场的《仙剑奇侠传》《生化危机》其实已经和游戏本身没有太大关系 , 这对于游戏IP借影视内容进行衍开发其实并不是一件好事 。 在中国 , 泛娱乐生态下的自制剧热潮中 , 不输于网络文学影响力的网游IP进行影视方面的二次开发是迟早的事情 。 在衍生开发过程中 , 游戏公司也深度参与到内容制作中 , 不再像过去那样只是影视公司买了版权大家各玩各 。 毕竟对游戏IP方和影视剧出品方而言 , 游戏IP改编为影视内容看上去上是一件双赢的事情:知名游戏IP可以为影视内容导流 , 而游戏IP也能通过影视内容提升IP影响力 , 甚至实现拉新 。

原创<br> 《拜见宫主大人2》足够“沙雕”,但距“出圈”还

----原创<br> 《拜见宫主大人2》足够“沙雕” , 但距“出圈”还有一段距离//----江苏龙网 http://www.jiangsulong.com //

如《新天龙八部》网游这样以游戏世界为框架拍摄同人剧的做法 , 在中国其实是比较少见的 。 实际上 , 畅游的《新天龙八部》游戏是改编自金庸先生的《天龙八部》小说 , 因此在涉及真人剧的改编时放弃主线剧情 , 转为全新的原创剧情可能是最合理的方法 。 这种做法 , 不仅把网剧中流行的穿越题材糅合进去 , “沙雕”的搞笑剧情也迎合游戏用户的口味 。 在如今的网剧时代 , 《拜见宫主大人》的内容题材和故事设定其实是一种最容易讨好潜在受众的做法 。

但是 , 一味沙雕卖梗 , 观众也总有乏味的一天 。 从《拜见宫主大人2》的实际表现来看 , 这部剧仍然停留在粉丝自嗨阶段 。 要做长线IP , 对游戏改编真人剧来说 , 如何通过玩家的口碑发酵实现“出圈”才是应该考虑的 。

改编的本质 , 其实是寻找情感共鸣点

实际上 , “沙雕”游戏改编真人剧是有优秀作品的 。


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