《刺客信条奥德赛》“亚特兰蒂斯之命运”试玩报告( 二 )

《刺客信条奥德赛》“亚特兰蒂斯之命运”试玩报告

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在难度的设计上如果你从本作本篇一开始便一直游玩的话 , 此次DLC可以很明显地感觉到在难度上的一种提升 。 在至乐之原中玩家将接触到全新的敌人类型—“伊述” , 这是一种迎合了《奥德赛》技能机制的敌人设计 , 当触发了与伊述势力的战斗后在战斗中这些敌人会使用一种特殊的能力 , 这种能力可以吸收玩家身上的肾上腺素 , 这就意味着如果被相应的攻击打中的话 , 短时间内玩家将不能使用任何需要消耗肾上腺素的技能 , 而敌人这些封印肾上腺素的手段除了常规的“剑头涂毒”以外随着流程的推进还会出现例如释放一个吸收肾上腺素领域的攻击 , 当玩家踏入这个领域后技能的使用将被禁止 , 想要实用技能就需要离开这个范围 , 同时在进入游戏后期时往往会出现这类敌人成群出现 , 被一个敌人攻击后其他敌人便会蜂拥而至 , 再配合敌人的封印技能的能力 , 经常会给玩家一记下马威 。

“伊述铜像”是此次DLC追加的全新敌人种类 , 不同于常规的伊述士兵 , 伊述雕像在静止状态下即使玩家与其面对面都不会主动对玩家发起攻击 , 不过如果主角被敌人发现并开始了战斗 , 这些雕像便会像卫兵一样展开攻击 , 相对比普通的士兵 , 这些铜像的攻击范围更广血也更厚 , 在遭受一定伤害时还会发动瞬间移动同时发射一个可以弹反的激光射线 , 尽管可以弹反 , 不过这种能力导致其经常会给战斗中的玩家来一发阴枪 , 配上高额的攻击力对于本身就处于人数劣势的玩家来说着实会吃一番苦头 。


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