《刺客信条奥德赛》“亚特兰蒂斯之命运”试玩报告( 三 )

《刺客信条奥德赛》“亚特兰蒂斯之命运”试玩报告

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《刺客信条奥德赛》“亚特兰蒂斯之命运”试玩报告

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“至乐之原”的整体玩法以“找东西”为主 , 在完成了地图开拓任务后便会在NPC处领取相应的任务 , 任务大多以给出玩家一个相应的任务位置 , 并给出一个该目标的大致坐标 , 例如在XX的西南侧的XX城镇里 , 玩家需要依靠这些模糊的坐标找到目标并完成任务 , 对于喜欢探索的玩家而言这样的游戏设计足以给出十分有趣的体验 , 但对于并不太擅长探索寻找的玩家可能想要完成任务就需要下一番苦工了 。

在通过一番简单的游玩后可以明显的感觉到在“至乐之原”一章中制作组更加推崇通过暗杀完成任务 , 在大部分刺杀任务中逐步暗杀会比莽干简单很多 , 不过这也并不意味着游戏完全抛弃了“战士”的成分 , 除了装备所带来的强化属性外 , 在此次游戏的地图中主角可以通过探索找到四个强化能力的 , 不同的位置可以强化天赋中的四个不同技能 , 不过这些技能都是指定的 , 例如强化后的公牛猛冲将取消前冲的动作改为一个大范围的冲击波等 , 这些强化在游戏中都是可以自由开启关闭的 , 也算是在游戏的完整框架下的一点点睛之笔 。


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