暑期手机争夺战( 三 )
这也就是人们常说的游戏企业生存法则中的算法逻辑 。
这种算法逻辑反映在孩子身上则很简单 。 每局就两分钟 , 我努力让自己吃掉更多的东西 , 每多吃掉一些东西 , 就感觉很爽 , 但总是在自己将要吃得更多的时候 , 游戏结束了 , 我会毫不犹豫地点开始 , 然后继续 。 秦天和说 。
这种让人既满足又欠那么一点儿的感受引着孩子走向欲罢不能 。
这么一种简单的游戏都能让孩子玩到忘了时间 , 那些人物更多样、画面更丰富、情节更复杂的游戏则会更加轻易地俘获那些屏幕前的孩子 。
有一次我不知不觉中玩到凌晨3点 。 秦天和说 , 自己都吓了一跳 。
精神上高度投注于某种活动、忘记了时间、伴有高度的兴奋感和充实感 , 积极心理学家把这种状态和感受称为心流 。 心理学家指出 , 过去通常只有那些需要付出艰苦训练的技能才能让人体会到这种心流 , 比如 , 棋类活动、篮球、双人舞、攀岩等 。
但是现在 , 游戏却能立刻让人产生这种体验 。
十几年前 , 采访人员在采访青少年网络游戏成瘾问题时 , 不少专家指出 , 游戏中体会到了现实中很难体验的成就感是原因之一 。 而现在 , 孩子们在现实中获得成功体验越来越难了 。 21世纪教育研究院副院长熊丙奇在接受中国青年报中国青年网采访人员采访时指出 , 现在的考试评价体系 , 已经让孩子花费更多时间在学习上了 。 随着学生课内外学业负担越来越重 , 很多孩子在现实中体会到了更多的挫败感 。
心流体验、成就感 , 再加上高科技算法的加入 , 多少人能逃得掉呢?
对于一个十几岁的孩子来说 , 两分钟就能吃掉整座城市已经相当刺激了 。
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