「游戏」单月吸金7000万美元!莉莉丝游戏因何吊打腾讯网易?
成立于2013年 。
近日 , App分析平台Sensor Tower发布数据榜单 , 中国游戏厂商出海表现令人关注 。 最新数据显示 , 莉莉丝游戏运营的《万国觉醒》以7100万美元的收入 , 击败腾讯的《绝地求生:移动版》、《使命召唤手游版》和网易的《荒野求生》等一众吃鸡游戏 , 登顶国产游戏海外收入榜首 。
1月下旬疫情在中国爆发 , 线下娱乐业遭受重创 , 手游行业整体却水涨船高 。 Sensor Tower的数据显示 , 2月份全球收入最高的游戏来是腾讯的《绝地求生:移动版》和《王者荣耀》 , 高达1.92亿美元(约13.6亿人民币)和1.22亿美元(约8.6亿人民币) , 其中国内收入占比高达71%和93% 。
根据新京报 , 近年来受版号停发以及国内游戏人口红利消失影响 , 2018年起国内游戏公司开始密集出海 , 并在海外市场取得不俗的成绩 。
随着中国疫情缓解并逐渐解除隔离措施 , 海外疫情却日趋严峻 , 海外消费者对于在线娱乐的需求也在节节攀升 , 以莉莉丝游戏为代表的的出海游戏发行商也迎来了发展机遇 。
游戏出海
近年来 , 腾讯和网易始终占据国内游戏产业的头二把交椅 。 腾讯和网易的财报显示 , 前者去年四季度海外游戏收入占比达23% , 后者全年海外游戏收入占比首次超过10% 。
一位游戏行业人士告诉时间财经 , 国内外游戏受众的喜好、运营环境等有一定差异 , 受这些因素影响 , 网易、腾讯虽然在国内占据绝对的市场份额 , 过去几年在海外的战绩却始终平平 。 直到前两年吃鸡游戏开始风靡海内外 , 凭借《绝地求生:移动版》和《荒野求生》等吃鸡游戏在海外的强势表现 , 腾讯、网易的海外业绩才有起色 。
实际上 , 近年来国内出海游戏厂商中成绩最好的当属总部位于北京的FunPlus(趣加游戏) , 根据AppAnnie近期发布的《2019年年度中国厂商出海收入排行榜》 , FunPlus在2018和2019年连续两年拿下中国厂商出海收入榜单首位 , 旗下的《火枪纪元》、《阿瓦隆之王》等SLG手游也是收入榜单前列的常客 。 值得一提的是 , FunPlus旗下的电竞战队FPX曾在2019年取得LOL全球总决赛冠军 , 也让这家低调的游戏公司被更多国内电竞爱好者悉知 。
莉莉丝游戏则是从去年下半年开始在多个出海厂商榜单中快速攀升 , 根据AppAnnie , 2018年莉莉丝游戏的出海收入仅排在20名 , 过去两年在全球多个市场陆续发布《万国觉醒》和《剑与远征》后 , 莉莉丝游戏2019年出海收入冲至国内厂商的第四位 。 尤其去年9月《王国觉醒》登录韩国市场后 , 当月收入环比增长近7成 , 高达5400万美元 , 并在10月以6000万美元的单月收入首次登顶出海游戏收入榜首 。
【「游戏」单月吸金7000万美元!莉莉丝游戏因何吊打腾讯网易?】
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来自:SensorTower
对于公司海外战略的成功 , 莉莉丝游戏告诉时间财经 , 主要得益于莉莉丝游戏的研运一体和全球化战略 。 "莉莉丝是较早布局出海的中国手游公司 , 从2015年开始 , 我们就将全球化放在非常重要的战略位置 , 立项了瞄准全球市场的《剑与家园》--我们的第二款自研游戏 。 "
"莉莉丝是研发出身 , 在《小冰冰传奇》获得成功后 , 我们很快转向研运一体 , 搭建了自己的发行团队 。 在之后的几年中 , 我们通过不断摸索建立了成熟的全球发行体系 , 在产品研发方面也积累了大量的国际化产品经验 。 比如《剑与远征》和《万国觉醒》 , 他们的美术风格都是在国内所少见的非常国际化的风格 , 因为从立项之初就瞄准了全球市场 。 "
莉莉丝游戏还表示 , 国际市场相对于国内确实有着更广阔的的发挥空间 , 但同时也面临着相当大的竞争 , 不论是国内还是国外 , 精品化是同样的趋势 。 同时 , 莉莉丝游戏表示布局游戏出海并非受迫于两年前版号停审的影响:"是因为既定战略 , 如前所述 , 我们从2015年就开始把目光转向海外 , 我们希望能够为全球玩家做出好玩的游戏 。 "
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