tesla■汽车屏幕是怎样越来越大的?( 二 )


哪怕东西再难用 , 在当年满眼尽是黑白屏的年代 , 彩色屏幕的逼格可是一流的 。
2006年-2012年

tesla■汽车屏幕是怎样越来越大的?
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2007年 , iPhone发布 , 手机从原来的TFT变成电容屏 , 迎接电容屏的却不仅仅是电子市场 。 全球汽车行业座舱的变革也悄然开始 , 各家厂商的中控设计、人机交互系统设计逐渐开始成形 , 旋钮派、按键派、触控派 , 层出不穷 。

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这年代的豪华车中控设计思路 , 屏幕的权重得到明显提升 , 分辨率、响应速度、可显示信息数量被大幅度提高暂且不说 , 屏幕也被放在更高的位置 , 其他的空调出风口、多媒体控制区域被放置在下方甚至挡杆附近 。 与此同时 , Command、MMI、iDrive等名字开始出现 , 厂家开始大肆宣扬这些系统能够减少驾驶员负担以及分心时间等 。
虽然中控屏幕发展到了第二代 , 但是上代产品留下的“三座大山”还没得到解决 , 导航、多媒体输入繁琐 , 人机交互性能差 , 有的车企开始研发语音交互系统 , 例如福特 , 但是当时由于科技尚未成熟 , 该语音交互系统表现差劲 , 不得不被淘汰 。

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奔驰作为汽车行业领导者自然不会落后 , 在W221奔驰S级上率先应用了分屏显示的显示屏 , 主驾和副驾看到显示屏的内容不同 , 增强了车内人员的娱乐性 。 该技术是奔驰和博世联合开发 , 8英寸的显示屏虽然在今天看起来不大 , 但是可以在同一个屏幕发射两个视频信号 , 根据驾驶者和乘客角度的不同 , 配备不同的滤镜 , 可以将其中一个信号过滤 , 达到某一位置显示某一画面的效果 , 为了避免驾驶者分散注意力 , 该系统还可以使用耳机来听取音频 , 而车上的其他系统仍然可以保持正常操作 , 这也是当时S级的一项卖点 。
特斯拉风潮
2012年以来 , 多点触控的电子产品大肆进入我们生活 , 埃隆·马斯克又打起歪脑筋——将大尺寸屏幕融入汽车中去 , 将汽车变成一个“移动的智能手机” , 通过屏幕控制汽车所有的功能 。

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结果如何?我们都看见了 , 当Model S在2012年正式发布时 , 汽车业界一片哗然 , 认为这么大的屏幕并不符合我们日常使用 , 在行车时也极易受到影响 , 极端情况下可操作性差等问题 , 甚至会出现怀疑是否会受到黑客入侵 , 控制车辆等 。 但特斯拉还是坚持了下来 , 成绩有目共睹 。

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特斯拉在这块屏幕里集成了几乎所有我们能想象到的新奇玩意 , 什么包括冷幽默、彩蛋等玩法 , 同时由于智能化系统的加入 , 车辆能OTA升级 , 只要官方推出了新的车机版本 , 就有机会解锁车辆更多玩法 , 这是传统汽车无法企及的 。 有人说:其他汽车买回来 , 就变成旧车 , 而特斯拉可以通过升级 , 永远都是新车 , 永远有新玩法 。

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此外 , Model 3更是将仪表也集成在中央显示屏上 , 通过分隔中央显示屏靠近驾驶员侧的区域来显示行车信息 , 如果说Model S还像传统汽车般克制 , 那么Model 3就是脑洞大开 , 教授认为 , Model 3更加符合特斯拉品牌的定位 , 比前两款产品更加“特斯拉” 。


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