『游戏茶馆』23款产品,腾讯网易米哈游领衔主演,2020女性向游戏大盘点( 四 )


『游戏茶馆』23款产品,腾讯网易米哈游领衔主演,2020女性向游戏大盘点
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不好意思放错了
『游戏茶馆』23款产品,腾讯网易米哈游领衔主演,2020女性向游戏大盘点
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这是很多休闲、超休闲游戏的常见玩法 , 通过激励式的广告吸引玩家留存 。 不过《山有扶苏》尚未正式上线 , 所以这种模式在乙女单机上的成效还有待后续观察 , 但至少也为市场提供了一条思路 。
做乙女游戏的团队很多都是游戏圈的“萌新” , 《鬼面游戏》的开发团队自称是一个在贫困线挣扎的野鸡制作组 , 不得不考虑现实的问题;《猫之契约者》的开发团队【麦拉风】之前是做QQ表情的 , 《猫之契约者》也是他们的游戏处女作 。
【『游戏茶馆』23款产品,腾讯网易米哈游领衔主演,2020女性向游戏大盘点】商业化确实是一个很现实的问题 , 解决商业化与AVG之间的矛盾就这样无情的摆在乙女单机的开发者面前 。
所以 , 在解决商业化的问题之前 , 乙女单机这个品类都不存在任何一丝爆发的可能性 。
END
女性向市场将在2020年迎来一个转折点 , 大厂的入局会让乙女网游这个被点燃过一次的品类迎来一次大范围的爆炸 , “为爱付费 , 为他充值” 。
谁能够解放这些女性用户的潜在消费力 , 谁就可以在未来女性向市场的竞争中占据主导地位 , 乙女网游有望崛起成为女性向市场下的一个大分支 。
至于乙女单机 , AVG作为市场真正意义上的冷门品类 , 继续坚守阵地的人已经不多了 , 更多的人开始寻求AVG与网游玩法的结合 , 传统AVG市场不能与现在女性向市场中融入AVG玩法的乙女网游市场画上等号 。
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