:天际线中的整体思维:现在遇到的坑,都是最初自己挖下的
我们生活中走出家门就会看到小区的道路、小区花坛公园 , 出了小区 , 能看到马路、地铁站、地铁隧道、桥梁、高架桥等等 , 还有各式各样的地标建筑 , 逐渐地我们也习惯了这样的“现状” 。在现实中 , 这些是当地政府负责规划的 , 在《城市天际线》这款游戏中 , 以上这些 , 是需要作为上帝的“你”来负责规划的 。
画马路 , 就是这么简单吗?
【:天际线中的整体思维:现在遇到的坑,都是最初自己挖下的】天际线里自带的道路系统 , 是以道路为基本单位 , 有单、双向双车道、单、双向四车道、单、双向六车道、单、双向高速公路 , 而而有的道路还配有自行车道 , 公车bus车道 , 带隔离绿化带的车道等等 , 可谓花样繁多 。
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双车道公路
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四车道公路
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六车道公路
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高速公路
这些道路 , 根据需要 , 可以画出各种高架桥、跨河桥梁、隧道等 , 而不仅仅是在地面而已 。高架桥又可以画出不同的高度level 。
说到这 , 还没什么 。不过问题来了 , 游戏里的AI寻路功能 , 有个基本原则:车辆和市民(俗称“刁民”)的所有出行路径自动选取最短一根 。什么意思?两点之间 , 直线最短 。
游戏里做不到直线 , 弯线也要走距离最短 。这主要体现在后期的交通拥堵上 。正如上文提到的 , 天际线中的道路有多根车道 , 车辆又是走最短距离 , 就会出现“一根车道堵死 , 剩余车道没车开”的奇特景象 , 在现实中 , 司机经常变道 , 天际线游戏中 , 万物互联 , 所有车辆、人都是统一调配 , 从来不会有类似车祸这种意外发生 , 只是万物互联的副产品 。你需要一点整体思维
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每一款游戏都需要玩家有一点基本能力 , 如《完美世界》需要玩家审的美能力、吃鸡游戏需要玩家有团队协作能力 , 谁也不想遇到猪一样的队友 。天际线需要你有整体思维 。
后期治理交通拥堵 , 就是玩天际线的一大挑战 。如果交通拥堵长期不解决 , 最大的影响就是车辆到达不了目的地 。比如当哪里发生火灾 , 消防车却堵在路上 , 同理 , 哪里提示犯罪了 , 哪里提示有人生病了 , 或者哪里提示有人死亡了 , 游戏中会自动派出相应的车去应对 。如果交通拥堵 , 这些车只好乖乖堵在路上 。火灾、犯罪、生病、死亡等这些社会问题 , 在游戏中都会蔓延开来 。不解决是不行的 。
这就需要整体思维 。何谓整体思维?
在开荒地图最初 , 就要做到胸有成竹 。什么区域会拥堵 , 什么区域会出现“一根车道堵死 , 剩余车道没车开”的问题 。需要预先不断实验 , 排除 。
方法就是 ,
对于工业区的更容易出现拥堵情况 , 你的道路应该相对长一些 , 路口少一点 。
如果这片区域是商业区 , 涉及到运货的需求 , 城市恋的经验是 , 设计足够多的高架桥深入城市各个角落 , 分布均匀闸道口 。货车下了高架桥 , 最多停2-3个红绿灯 , 就能到达目的地 , 送完货后又最多停2-3个红绿灯 , 就能上高架 , 出城 。
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