【人民日报文创】首都的“网络游戏之都”要如何建设( 二 )


北京市在2020年12月24日发布的《关于推动北京游戏产业健康发展的若干意见》更为细致的对“网络游戏之都”的建设进行了规划 。 从我们上述的研发-出版-发行-消费四方面模型对应 , 北京市发展游戏产业的宏观战略在中经文化产业看来可以解析为一套同心圆体系:
外圆包括五个层面 , 分别对应了游戏产业链五个方面:
研发层面
激励精品创作 , 主要措施包括"北京原创精品游戏研发工程"的实施;推动北京市精品游戏研发基地建设;推动北京文化发展基金中设立游戏产业发展专项子基金 。
出版层面
规范游戏出版 , 主要措施游戏出版选题计划制度 , 设立游戏出版重点选题库;组建游戏研判与咨询委员会;在游戏出版单位落实责任编辑制度;以及加强事后管理 。
发行层面
吸引一流游戏发行平台落户北京;支持游戏发行模式革新 , 鼓励推出跨媒介、跨平台、跨领域的游戏发行解决方案;鼓励技术驱动游戏发行产业升级 , 培育新型游戏发行平台 。 同时 , 推动游戏"走出去" , 支持北京游戏企业通过境外投资并购、联合经营、设立分支机构等方式开拓海外市场 。 定期组织本市游戏企业赴境外参加海外展会 , 深化中外游戏文化交流 。
消费层面
打造电竞产业集群 , 吸引世界顶级电竞赛事、平台企业、研发团队、俱乐部等落户北京;鼓励精品电竞游戏产品研发 , 支持人工智能、沉浸式体验等新技术在电竞领域的应用;支持有条件的地区围绕电竞赛事、电竞活动、电竞文创产品等打造主题园区 , 形成各具特色的电竞产业集聚空间 。 鼓励创办具有北京特色的电竞全民赛、社区赛、校园赛、商圈赛等;推动建设"北京电竞产业品牌中心" , 举办北京国际电竞创新发展大会 , 搭建集成果展示、行业交流、互动体验等功能于一体的产业平台 。
内圆则包括四个方面 , 主要为驱动游戏产业链发展的四个核心要素:
社会价值
充分发挥社会主义核心价值观的引领作用 , 在游戏研发、出版、发行等环节始终坚持正确政治方向、舆论导向和价值取向 。 坚定文化自信 , 大力传承和弘扬中华优秀传统文化,提升游戏文化内涵 。 突出游戏社会应用价值 。 培育游戏健康生态 , 加强正面宣传 , 使社会对游戏行业的认识更加客观全面 。
科学技术
强化科技对游戏发展的支撑作用 , 加强对游戏研发、发行和消费等环节关键技术研究 。 支持大数据、云计算、人工智能、区块链等技术在游戏领域的应用研究 , 重点支持智能科学、体验科学、底层算法等基础技术研究 。 推动5G条件下 , 人机交互、互动化传播、沉浸化体验等智能技术在游戏领域的创新应用 。 实施标准化战略 , 支持游戏产业标准体系建设 , 引领行业发展 。 鼓励游戏引擎等核心技术的自主研发 , 增强核心竞争力 。
创新创业
培育市场化创新机制 , 激发市场创新活力 , 鼓励游戏在内容题材、技术表现和互动体验等方面创新 。 强化激励机制 , 对创新类游戏产品给予出版、发行和宣传推广支持 。 强化版权保护 , 加大打击侵权盗版行为力度 , 营造尊重鼓励创新的产业发展环境 。 举办国际游戏创新大会 , 荟聚全球创新人才 , 打造国际游戏创新高地 。
空间集聚
推动游戏产业核心要素聚集 , 用好《关于保护利用老旧厂房拓展文化空间的指导意见》等文化政策 , 建设一批游戏电竞产业示范园区 。 重点在海淀打造北京游戏精品研发基地 , 鼓励有条件的地区围绕游戏发行推广、科技应用、消费体验建立特色园区 , 形成区域文化品牌 。 鼓励游戏产业园区申请市级文化创意产业园区 , 给予相应的资金支持和政策倾斜 。
03
诗外功夫:产业链之外的期待
但剖析近期北京市对于游戏产业的政策规划 , 我们可以看到北京市对游戏产业链之外的一些鼓励 , 中经文化产业认为 , 这是北京市敏锐针对游戏产业发展中 , 或是核心问题 , 或是主要问题 , 或是新方向的把控和处理 , 在此 , 中经文化产业摘出三处 。
首先 , 从游戏产业频出社会价值导向问题 , 功能游戏的出现或许可以发挥游戏产品更为广泛的社会功能作用 , 北京市在《意见》中强调:“突出游戏社会应用价值 , 强化游戏教育引导功能 , 鼓励研发军事模拟、教育培训、医疗健康、市场营销、政府管理等功能性游戏 。 ”
其次 , 相对于产业的蓬勃发展 , 游戏产业的学术研究成果并不突出 , 结合北京市的国内顶尖学术资源 , 北京市提出要加强游戏理论研究 , 鼓励在京高校、研究机构和专家学者 , 开展游戏基础理论研究 。 支持编撰出版游戏理论专著、设立游戏理论研究实验室和研究基地 。 建设高水平、国际化的游戏理论研究高端智库 。
【【人民日报文创】首都的“网络游戏之都”要如何建设】再次 , 游戏产业研发的核心工具实际上是游戏引擎的研发 , 北京市在《意见》中的科技支撑中也强调:“鼓励游戏引擎等核心技术的自主研发 , 增强核心竞争力 。 ”从更广泛的角度上 , 游戏引擎作为交互式图形技术的成果 , 也可应用于其他领域 。


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