@次世代主机的新碰撞,Xbox Series X与PS5你挺谁?( 六 )


@次世代主机的新碰撞,Xbox Series X与PS5你挺谁?
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▲如果从目前公布的两款游戏主机的硬件规格来比较 , PS5在存储系统方案上比XboxX更为优秀 。
从索尼给出的硬件规格来看 , 相比XboxX , PS5的硬件规格要略弱一些 , 但是总体还是在伯仲之间 。最主要的差距来自GPU运算能力 , PS5相比XboxX大约低了15% 。这种性能差距 , 可能会在部分游戏上带来一定的性能差异 , 但影响最终游戏帧率的因素非常多且复杂 , 因此具体到实际体验上 , 游戏玩家可能也难以感觉 。其他方面 , 比如光线追踪 , 索尼宣称PS5支持硬件级别的光线追踪 , 但是一些消息称索尼在光线追踪方面没有选用AMD的方案 , 而是另有准备 。由于索尼给出的信息太少 , 很多细节尚未公布 , 因此无法做出更进一步的推测 。
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▲索尼公布PS5系统架构
目前看来 , PS5显著强于XboxX的方面是内存和存储性能 。由于采用了PCIe4.0规范 , 因此PS5在数据读写能力方面极为出色 , 开启数据压缩后8~9GB/s的读写速度远超也开启数据压缩的XboxX , 后者速度为4.8GB/s 。索尼宣称新SSD能够在0.27秒内加载2GB数据 , 性能大约是PS4的100倍 。
另外 , 索尼利用了Karken压缩技术和2个SoC内置的IO协处理器 , 支持DMA主控、片上内存、数据一致性等 , 这样一来在最理想的状态下 , 内存和SSD之间的带宽高达22GB/s , 这意味着SSD在一定程度上可以当做“较慢的内存”来使用 。再配合索尼在PS5系统和游戏加载上的优化 , 一些消息称PS5在一些条件下能够做到游戏即开即玩 , 无须等待 。
在游戏兼容性方面 , PS5也宣布兼容前代游戏 , 但是和XboxX对前代游戏兼容优秀且加入HDR、4K分辨率支持不同的是 , PS5兼容前代游戏采用的是兼容模式 , 在这个模式下 , PS5将降低频率以低性能方式运行 , 以确保部分锁帧游戏不会出现问题 。出现这种问题的游戏一般是日式游戏 , 可能存在自研引擎和高帧率有冲突的情况 。
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▲PS5对老游戏提供了原生兼容模式
再来看看首发游戏 。2019年的游戏展会上 , CounterplayGames的《天降》宣布将首发PS5 , 随后包括《看门狗:军团》《Gods&Monsters》《汤姆克兰西之彩虹六号:隔离区》《先遣战士》等游戏确认首发PS5 。此外 , 近期索尼也宣布PS5将搭配独占游戏 , 但具体内容还不得而知 。
更新技术、更好体验:下一代游戏主机你选谁?
从现有的消息来看 , XboxX在整体性能上可能更为出色 , PS5虽然目前稍逊一筹但后续还有更多消息爆出 。无论如何 , 相比现有设备 , 这两款全新的下一代游戏主机都带来了全新的技术、更高的性能和更为出色的游戏体验 , 值得玩家期待 。
在产品售价和发售时间方面 , XboxX和PS5都宣布“雷打不动”将在2020年底之前上市 。前者暂时未提到价格 , 后者根据一些消息显示 , 售价可能会在450美元左右 。从这两款游戏主机的硬件规格、软件方案和对新技术的支持来看 , 显然两家厂商依旧维持着硬件不赚钱甚至补贴 , 依靠游戏和内容销售分成的商业模式 。那么 , 面对下一代游戏主机 , 你更为心仪的对象是谁呢?


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