金羽银杏下一个国货之光?,B站

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撰文大郎
编辑杨一枝
来源银杏财经(ID:xinyingcj)
火热了一个多月的瑞幸事件 , 让美利坚人民天真的形象在中国落地生根 。
没过之后 , 之前那一群相信瑞幸“消费习惯养成学说”的华尔街之狼 , 又开始为“乌鸦反哺”的故事掏钱 。 听着哔哩哔哩的讲演 , 他们相信:那些为年轻人提供服务的平台 , 能在年轻人长大之后获得巨大报酬 。
将自己打上“Z时代乐园”标签 , 一如之前瑞幸自己黏上的“民族之光”头衔 。
同样是扩张领域 , 瑞幸在前 , 广开门店、B站在后 , 细化内容分区;同样是促销搞下沉 , 瑞幸大派优惠券 , 而B站则更粗暴的选择拼多多式“红包拉新” 。 同样的还有讲故事的手法和一亏再亏的业绩 。
细心比较之下 , 我们会发现陈睿把B站管理得越来越有神州系的味道 。
P/MAU=518之迷
包括爱优腾在内 , 做视频网站的运营手段就那么些 , 卖广告、做付费内容、开通会员经济和直播 , 最多不过再搞一个社区运营 。
“注意力时代”下 , 平台做的都是用户的二次转卖 , 平台不是把用户卖给广告商就是卖给版权方 。 获利渠道也大部分就是这两种 。
可是B站开辟了一种不一样的玩法:把平台打造成吸引用户的流量池 , 把用户最终引向游戏氪金之路 。 这和瑞幸当年不在卖咖啡上用力 , 反倒去钻研无人零售一样令人费解 。
和瑞幸的异想天开不同的是 , B站的模式下 , 只要平台的付费用户达到一定体量 , 流量池本身就是“聚宝盆” , 这就回到了原本的视频用户玩法 。 但要达到这个要求 , 需要的是付费用户量 , 而不是简单的用户量 。
如果只谈用户量 , B站的增长速度足以让一大批先发企业脸上无光 。
按美国OC&C报告 , 全球有23亿Z世代年轻人(指1996年到2010年间出生的人) , 占全球人口的30% 。 约23亿 。 中国作为人口最多的国家 , 拥有Z时代约2.72亿 , 占中国总人口的20% 。 就是这20% , 有近一半都在B站 。

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如此直线上升的月活已经令人咋舌 , 但计算下来B站的P/MAU更是夸张到离谱 。
按官方数据来说 , 平均每10个Z时代人(25岁以下) , 有6个是B站常客 , 其中5人平均每天刷一个半小时左右的B站 , 为B站贡献52块月收入和518元的市值(P/MAU=518元) 。

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可是通过上图几家平台对比来看 , B站在月活和收入数据上处于绝对的劣势 , 被微博、爱奇艺、腾讯音乐远远甩开 , 可吊诡的是 , B站的收入/月活(每个月活贡献的收入)反倒排名靠前 , 只落后于虎牙一家 , 和爱奇艺站在一个梯队 。
如果这个数值的真实性可以确定 , 那么B站每个月活的值钱程度就是其他平台的3、4倍不止 。 这显然在具体市场上来说是不成立的 , 至于这个估值有没有透支 , 见仁见智 。
存在即合理 , 从这样的数据表现来看 , B站必定是用了少少的人 , 创造出了大大的能量 , 卖用户卖的不是一般彻底 , 也就是说他的流量变现做得很到位 。
到底是什么在赚钱 , B站财报说的并不清楚 , 不过还是可以看出一些东西 。
谁赚了钱
B站的四个营收大头:手机游戏、直播与增值服务、广告和其他 。 上市之初 , 游戏业务和非游戏业务营收大概在7:3左右 。
但是到2020年Q1中 , 游戏和非游戏业务营收打成了五五开 。 这两年 , 想必B站肯定在非游戏业务上花了不少心思挣钱 。
要想知道这两年B站在哪里搞钱 , 就得从非游戏业务的营收和利润入手 。
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