忘川秋水|4步引导法培养孩子的自理能力,太管用!“我弄乱的我来收”( 二 )


早早听到“妈妈龙要喷火” , 盯着看了看我 , 几乎不需要酝酿的 , 那经典的表情又来了:小嘴一瘪 , 眼圈发红 。
她不是被“妈妈龙”吓着了 , 而是被收这么多玩具的任务“打垮”了 。
接下来 , 肯定孩子的观点 。
早早说:“太多了!收不完!”
我说:
“哦 , 确实挺多的 。 那妈妈龙帮你想想办法?”
“确实挺多的”是在肯定孩子的观点 , 安慰孩子 。
这时 , 父母绝不能说:“哪里多啊?一点儿也不多 , 很快就能收拾完 。 你玩的时候怎么不嫌多啊 , 现在收拾知道多了 , 下次看你还折腾不折腾……”这不是安慰孩子 , 而是否定和挖苦 , 会给孩子的焦虑雪上加霜 。
“妈妈龙帮你想想办法?”这是继续用比喻 , 同时征求孩子的意见 , 询问她是否需要帮助?这时候 , 孩子面对整整一屋子的玩具要收拾 , 内心是濒临崩溃的 , 所以父母不要再加压 , 否则可能前功尽弃 。
早早听到我的询问 , 无助的小眼神盯着我 , 回答:“嗯 。 ”
第三步 , 帮助孩子拆分任务 。
我再提出建议:
“这样好不好 , 妈妈龙帮宝宝龙把房间分成几小块 。 宝宝龙先收沙发块上的 , 这里没多少 。 ”
这是在帮助孩子拆分任务 , 降低难度 。 任务被拆解了 , 就意味着难度降低了 , 这会大幅减少孩子的焦虑 。 既然孩子发现自己做得到 , 没那么难 , 也就不会止步不前 。
到这一步 , 父母可以把比喻进行到底 。 宝宝龙的形象放到孩子身上 , 孩子会觉得好玩 , 就像在和妈妈做游戏似的 。 游戏 , 是孩子的天性 , 没有孩子不喜欢做游戏 。
第四步 , 给孩子“画饼” , 激励孩子 。
我对早早说:
“宝宝龙多利索呀!肯定一会儿就收完了 。 想想那个沙发一会儿就干净了 , 我都高兴!”
我给孩子描绘了一个可想象的美好场景 , 鼓励她去做 。
我们需要注意一点 , 画饼可以 , 但是饼不能过大 , 不恰当的厚望会压垮孩子 。
有的父母在激励孩子时 , 经常会出这个错:目标过于宏大 , 离孩子的能力、可承受的范围太远 , 结果非但没有调动孩子的驱动力 , 反而一举让孩子感到巨大的压力扑面而来 , 因为确认自己做不到而产生恐惧 , 于是直接放弃 。
在刚才的对话中 , 假如我换个说法:“想想过一会就有一个干净的房间 , 太高兴了!”
这张“饼”对早早来说就过大了 , 是她无法消化的 , 焦虑加倍袭来 。
所以 , 激励孩子可以 , 但不能超越他的能力太多 , 而是要描述一个他通过一点儿努力就可以达到的目标 。
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学会和孩子协作 , 而不是代劳
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早早看了看沙发 , 估计“内心戏”是这样的:
“沙发上也没有多少玩具 , 可以试试 。 ”
于是 , 她就答应了 。 我们就一起开始了“游戏挑战” , 把屋子收拾干净 。
有的父母可能有疑问:“为什么你要帮早早收玩具呢?一屋子东西都是她摊出来的 , 应该让她自己收呀 , 你帮她难道不算代劳吗?”
在早早的衣柜门上 , 有一张红纸 , 上面是我家的几条育儿原则 , 其中一条是:“合理要求可以满足 , 不合理要求不能满足 。 ”
在“收玩具事件”里 , 我参照的就是这一条 。
孩子力所能及的事情父母不要代劳 , 我同意 。
但是那天的阵势 , 让早早一个人收 , 是她力所不能及的 。
之所以把这件事拿出来写 , 是因为那天的场面真是“前无古人后无来者”的乱套!
更何况 , 早早没有“耍赖皮”自己不动 , 只让我收 。 所以 , 对于这个年龄的早早 , 再综合收拾的劳动量 , 我的参与不算代劳 , 而是协作 。


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