三文娱TB|一年出口额7.45亿美元,韩国角色商品出海增长迅猛
美国角色产业市场规模为10934.49亿元 , 英国1003.18亿元、日本994.07亿元、印度尼西亚54.77亿元 。
作者:依依
2014年-2017年 , 韩国的角色产业在以年均7.8%的增速增长 。
到了2018年 , 市场增速放缓 , 以同比2.4%的增速微涨至713亿元 。 这背后的一个原因 , 是国内市场趋于饱和 。
出口成为了韩国角色产业的一个增长点 , 从2014年起 , 4年里出口额的年均增速达到了11.1% 。 2018年 , 韩国角色产业713亿元的销售额中 , 有52.66亿元来自出口 , 占比约7.4% 。
从全球化角度看 , 二次元形象的角色具备全球化的优势 。 为了扩大收入 , 许多韩国公司也早已向海外市场扩张 。 比如 , Kakao Friends线下店已经开到了中国、日本 , 欧洲等国家和地区 。
那么 , 哪些国家是韩国角色产业出口的首选?这些海外市场情况如何?下面 , 我们将从这两个角度 , 做简单的阐述和分析 。 (回顾:一年销售额713亿元 , 韩国角色产业给我们带来哪些启示?)
出口额连续五年增长 , 北美、欧洲和中国贡献大
2018年 , 韩国角色产业的总出口额7.45亿美元 , 进口额1.67亿美元 。
自2014年起 , 4年里出口额以年均11.1%的增速增长 。
【三文娱TB|一年出口额7.45亿美元,韩国角色商品出海增长迅猛】
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韩国的角色产业主要进出口国都有哪些?
出口方面 , 北美地区的比重最高为23.7% , 出口总额是1.76亿美元 , 中国位居第二 , 欧洲和东南亚分列第三和第四位 。
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进口方面 , 中国、日本和东南亚居于前三 。
这说明 , 韩国是中国角色产品的主要输出国家 。 2018年 , 韩国从中国进口的产品占比高达41.9% , 进口总额约为7030.0万美元 , 其次是东南亚、日本、北美和欧洲地区 。
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这些产品出口到海外市场 , 主要和哪些企业在合作?
比起与出口代理公司合作 , 直接与当地的流通业合作、参与展会等直接的出口方式占有最大的比重 , 达到了60.4% 。
其中 , 与商家合作的占比为30.7% , 以展会售卖方式出口的占比为29.7% 。
而后 , 才是韩国本地代理公司合作(21.1%)、公司设立的海外办事处(11.2%)、与目标市场代理公司合作(2.1%)与网络销售(5.3%) 。
从出口形态来看 , 出口成品占比为45.3% , 角色授权36.3%、OEM(代工)18.4% 。
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角色产业的进出口额增长的背后 , 离不开诸多企业和从业人员的努力 。 自2016年起 , 韩国角色产业里的相关企业 , 每年都在以平均0.7%的速度增加 。 到2018年 , 相关企业到数量达到了2534家 , 同比增长了12.2% 。
一般情况 , 我们把角色产业按照生产和销售把产业企业分为两大类 , 从事生产相关的企业又分为产品开发和授权 , 产品制造两类 , 从事相关的企业分为批发和零售两类 。
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