三文娱TB|一年出口额7.45亿美元,韩国角色商品出海增长迅猛( 三 )
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因为没有关于英国角色市场相关的详细资料 , 我们将从NPD所掌握的英国玩具市场 , 从侧面进行分析 。
据NPD发表的资料显示 , 英国仍旧占有欧洲最大、全球第4的玩具市场 。 但2018年 , 英国的玩具市场同比减少了296.82亿元(33亿英镑)的规模 。 同期 , 欧洲的玩具市场规模缩减了3% 。
NPD认为 , 造成市场缩减的主要因素可以归为——Toysrus的破产、缺少人气电影的角色授权、线下商店消费的缩减、英国脱欧(Brexit)问题等 。
众所周知 , 英国最具有人气的角色当属电影《哈利波特》的角色 , 以及幼儿动画《小猪佩奇》的角色 。 据NPD发表的资料显示 , 在英国几乎每5分钟就会卖出一款《哈利波特》授权的玩具 , 主要商品为乐高玩具 。
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3、日本
素有动漫大国之称的日本 , 2018年的角色产业市场规模达到了140.29亿美元 , 同比增长了5.8% 。
如果能维持此前年均5.8%的增长率 , 2023年日本的角色市场规模将达到185.47亿美元 。
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从行业分类来看 , 角色/娱乐产业就占据了整个市场的77.3%的份额 , 市场规模达到了108.45亿美元 , 同比增长了6.5% 。
其次 , 是角色/品牌 (13.87亿美元)、服装(9.8亿美元) 。
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从类型看 , 2018年 , 玩具仍是最大的品类 , 占比22.5% , 市场规模为31.57亿美元 , 其次是服装(18.81亿美元)、软件/主机游戏/APP(18.57亿美元)、饰品/时尚(12.28亿美元)、出版(10.09亿美元) 。
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占据日本角色市场最大份额的玩具业 , 从2000年开始呈现出疲软的态势 。 这与日本的高龄化、低出生率以及数码设备的普及有直接关系 。
据日本玩具协会发表的资料来看 , 随着0~15岁人口的快速缩减 , 在2009年达到了最低点后 , 出现了稍有缓和的趋势 。
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2018年 , 女童玩具市场的规模为男童玩具市场规模的30% , 由此可见女童玩具市场仍旧具有很大的潜力 。
由于低生育率而开始扩展成人玩具市场 , 如VR互动游戏设备和航拍无人机等产品 , 也促使玩具市场呈现出多样化的发展方向 。
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4、印度尼西亚
近年来 , 印度尼西亚的角色市场呈快速增长的态势 , 2018年同比增长了26.3% , 市场规模达到了7.73亿美元 。
其中 , 角色/娱乐市场增长41.4% , 企业/品牌市场增长了82.4% 。
如果印度尼西亚每年能以18%左右的增长率发展 , 2023年角色市场的规模将达到17.57亿美元 。
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从行业类别上来看 , 这几个方面出现了增长:
角色/娱乐市场的占比最大 , 达到了50.8% , 为3.93亿美元 。 企业/品牌(1.66亿美元)、时尚(1.19亿美元)、体育(1100万美元)、名人/名流(1100万美元)紧随其后 。
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