游戏时光VGtime 你的电视准备好了吗?,次世代游戏即将到来( 四 )


不过更轻薄的体积和更好的画面亮度表现 , 哪个更有价值我想应该不用多说了……
再看去年刚推出的《死亡搁浅》 , 此时游戏中的阳光应该是直射前方的岩石 , 按理说应该是很清晰才对 , 但是HDR关闭的时候岩石却暗到几乎看不清细节 。 而且整个画面的色彩饱和度让人觉得有些太高了 , 尤其是植物的绿色 , 感觉很不自然 。
开启HDR之后 , 首先是前方岩壁的光照感觉正常了 , 细节也得到了恢复;然后整体画面的饱和度趋于正常 , 再仔细观察会发现远景的雪山在开启HDR的情况下也更加清晰了一些 。
游戏时光VGtime 你的电视准备好了吗?,次世代游戏即将到来
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《死亡搁浅》里还有一些比较黑暗的场景 , 这些场景也比较能体现X9000H的HDR的优势 。 比如下面这两张对比图 , HDR关闭的时候 , 左右两边边阴影处几乎已经暗到几乎看不见任何内容了 , 远处的地面和墙壁也同样如此 。 而且仔细观察还会发现整个游戏画面严重偏蓝 。
下面是开启HDR的画面 , 左右两边和地面的阴影恢复了一些细节 , 远处的墙壁也非常清晰;更重要的是画面色调明显正常了很多 , 不再整体偏蓝 , 看起来舒服了很多 。
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很多人对HDR效果的印象还停留在明暗对比上 , 其实不然 , 因为色彩也是有亮度/灰度属性的 , 所以HDR也会对游戏画面色彩的表现力带来提升 。 X9000H内置的索尼X1芯片带来的特丽魅彩技术 , 也会强化电视的色彩表现 , 芯片会通过分析和处理图像中的数据 , 让色彩更加自然准确 。 因此玩游戏的时候开关HDR会发现游戏画面色调都变了也是有可能的 。
与此同时 , X9000H采用了120Hz面板 , 支持最高4K120Hz信号输入 , 搭配前面提到的HDMI2.1带来的VRR和ALLM技术 , 可以让次世代主机充分发挥性能 , 让你在第一时间享受次世代的卓越视觉体验 。 不过 , 由于次世代主机目前还没发售 , 且电视固件也尚未解锁该功能 , 所以VRR与ALLM这两个特性目前还无法深入测试和亲自体验 。
除了视觉之外 , 音效也是主机游戏娱乐体验的重要组成部分 。 而两台次世代主机 , 无论是PS5还是XboxSeriesX都有在宣传的时候着重强调全新的次世代音频技术 , 而且都不约而同的突出了精准音频定位的对游戏体验的改变 , 可见索尼和微软在这方面的重视程度 。
前些年 , 索尼利用OLED屏幕的柔韧性 , 打造了利用屏幕发声的银幕声场技术 , 其效果可谓是十分惊艳 , 当然价格也是同样惊人 。 但LED背光屏幕的性质不支持这项技术 , 因此索尼在LED背光电视上使用的是多声道屏幕声场技术 , 通过电视底部的两个空间平衡扬声器 , 以及背部的两个声场定位扬声器 , 使得声音位置和画面保持同步 , 再配合杜比全景声作为声学方案 , 战斗的临场体验沉浸感大大提升 。
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声场定位扬声器的盖子上还有「BRAVIA」的标志
如果你对音效体验有更高的追求 , 那么X9000H所带的HDMI2.1接口还拥有全新的增强音频回传通道(eARC) , 它支持更高的音频抽样率和更多环绕音响通道 , 提供了更高质量的数字音频格式 , 将进一步提高你的游戏体验 。
至于画面拖影和延迟 , 在笔者数小时 , 多种不同类型的游戏体验过程中从未遇到过任何问题 。
作为家用的智能电视它又如何?
作为玩家 , 我们当然最看重的电视在玩游戏方面的表现与性能 。 但电视毕竟和显示器不同 , 显示器你可能就自己用 , 电视更多时候还需要和家里的亲人一起使用 , 所以我们买电视的时候 , 除了考虑玩游戏之外 , 有时候也要看看它作为电视的本职工作到底表现如何 。


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